„Gotham Knights“ įgūdžių medžiai: kaip jie veikia

„Gotham Knights“ įgūdžių medžiai: kaip jie veikia

„Gotham Knights“ galite naudoti kiekvieno veikėjo įgūdžių medžius, kad įgytumėte naujų sugebėjimų. Kiekvienas veikėjas turi unikalių sugebėjimų, dėl kurių jis tinka tam tikrai situacijai. Pavyzdžiui, Batgirl turi įgūdžių, leidžiančių nulaužti kameras ir dronus, o Robin turi įgūdžių, labiau orientuotų į slaptumą. Tokiu būdu galite atitinkamai žaisti kaip konkretus veikėjas konkrečiai misijai. Taigi greitai patikrinkime, kaip Gotham Knights veikia įgūdžių medžiai ir kaip atrakinti sugebėjimus.

Kaip Gotham Knights dirba įgūdžių medžiai

Įgūdžių medžiai leidžia įgyti ir patobulinti 4 veikėjų gebėjimus šiame žaidime. Kiekvienas veikėjas gauna 4 įgūdžių medžius, kurių kiekvienas gali atrakinti 7 sugebėjimus.

3 iš šių įgūdžių medžių reikalauja išleisti savo gebėjimų taškus (AP), kad atrakintumėte jų sugebėjimus. O riteriškumo medis, kuris yra bendras visų 4 simbolių medis, reikalauja, kad su kiekvienu iš jų atliktumėte tam tikras užduotis.

Taigi už pirmuosius 3 medžius Gebėjimų taškai, kuriuos uždirbate už pagrindinį veikėją, bus prieinami ir kitiems veikėjams. Tokiu būdu jums nereikia pelnyti gebėjimų taškų už kiekvieną veikėją atskirai. Tačiau Riterystės išbandymuose, kaip minėta anksčiau, kiekvienas veikėjas turi atlikti skirtingus išbandymus. Jie suteiks personažams unikalių Gebėjimų.

Žemiau pateikiama informacija apie kiekvieno veikėjo įgūdžių medį:

Batgirl įgūdžių medis

Štai įgūdžių ir gebėjimų medžiai, kuriuos gauna Batgirl, ir gebėjimų taškai, kurių reikia norint juos atrakinti:

  • Teisingumas
    • Tobulas išsisukinėjimas
    • Kritinė ekspertizė: 1 AP
    • Sunkus svoris: 2 AP
    • Elitinis sumušimas: 1 AP
    • Tikslūs smūgiai: 2 AP
    • Auskarų vėrimas: 2 AP
    • Kritinė koncentracija: 3 AP
  • Smėlis
    • HP+: 1 AP
    • Priešo kovos fokusas: 1 AP
    • Nepaliaujamas sunkus smūgis: 1 AP
    • Antrasis vėjas: 3 AP
    • Antras vėjas +: 2 AP
    • Vigilante Sprendimas: 2 AP
    • Pergalės jausmas: 2 AP
  • Orakulas
    • Nuotolinis įsilaužimas: 1 AP
    • Šoko įrenginiai: 1 AP
    • Skaitmeninis vaiduoklis: 2 AP
    • Įranga Overclock: 2 AP
    • Įsilaužėlių perkrova: 2 AP
    • Super Medkits: 2 AP
    • Pirmosios pagalbos vaistinėlės +: 2 AP
  • Riterio sugebėjimas
    • Paslysti

Nightwing įgūdžių medis

Štai įgūdžių ir gebėjimų medžiai, kuriuos gauna Nightwing, ir gebėjimų taškai, kurių reikia jiems atrakinti:

  • raptor
    • Tobulas išsisukinėjimas
    • Kritinė ekspertizė: 1 AP
    • Assassin’s Mark: 2 AP
    • Batutas: 1 OD
    • Tikslūs smūgiai: 2 AP
    • Oro atmušimas: 2 AP
    • Kritinis atstumas: 3 AP
  • Akrobatas
    • Oro žala+: 1 AP
    • Papildomas impulsas: 1 AP
    • Impulso padidėjimas+: 1 AP
    • Vengimo grandinė: 3 AP
    • Hailey mėgstamiausias: 2 AP
    • „Dodge Chain Impulse“: 2 AP
    • Protas ir kūnas: 2 AP
  • Pack Lader
    • Šeimos ryšiai: 1 AP
    • Sveikatos stiprinimo apsauga: 1 AP
    • Pulso regeneracija: 2 AP
    • Bendrieji įgūdžiai: 2 AP
    • Elemental Smart Darts: 2 AP
    • Elemental Smart Darts+: 2 AP
    • Atgaivinantis smiginis: 2 AP
  • Riterio sugebėjimas
    • Sklandykite su skraidančia trapecija

Redcap įgūdžių medis

Štai Raudonkepuraitė gauna įgūdžių ir gebėjimų medžius ir gebėjimų taškai, kurių reikia norint juos atrakinti:

  • šaulys
    • Tobulas išsisukinėjimas
    • Koncentruota ugnis: 1 AP
    • Laimingi raundai: 2 AP
    • Kritinė ekspertizė: 1 AP
    • Tikslūs smūgiai: 2 AP
    • Koncentruota ugnis +: 2 AP
    • Greitosios ugnies meistras: 3 AP
  • Peštininkas
    • Žmogaus bomba: 3 AP
    • Didelis fiksavimas: 1 AP
    • Išplėstinis fiksavimo langas: 1 AP
    • Patobulinta žmogaus bomba: 2 AP
    • Sukibimo meistriškumas: 1 AP
    • Geležinė rankena: 2 AP
    • Padauginta žmogaus bomba: 2 AP
  • Kerštas
    • „Coup De Grace“: 1 AP
    • Nenormalus teisingumas: 1 AP
    • Teisingumo reguliatorius: 2 AP
    • Mafijos teisingumas: 2 AP
    • Kombinuotas ugnis: 2 AP
    • Neribotas gaisras: 2 AP
    • Dvigubas viesulas: 2 AP
  • Riterio sugebėjimas
    • mistinis šuolis

Robino įgūdžių medis – kaip jis veikia „Gotham Knights“.

Štai Robino gaunami įgūdžių ir gebėjimų medžiai ir gebėjimų taškai, kurių reikia jiems atrakinti:

  • Stingulys
    • Tobulas išsisukinėjimas
    • Kritinė ekspertizė: 1 AP
    • Nugaros pažeidimas+: 2 AP
    • Elemental Lure: 1 AP
    • Tikslūs smūgiai: 2 AP
    • Sprogstamasis masalas: 2 AP
    • Elemental Focus: 3 AP
  • Šešėlis
    • Lengvapėdystė: 1 AP
    • Paslėpta žala+: 1 AP
    • Apsukimas: 3AP
    • Vantage Hanging Takedown: 1 AP
    • Sumažėjęs regėjimo stimulas: 2 AP
    • „Vantage Hanging Takedown Mine“: 2 AP
    • Šešėlių atnaujinimas: 2 AP
  • kvailioti
    • Elementinis mokestis: 1 AP
    • Lipni tabletė: 1 AP
    • Lipnios granulės x3: 2 AP
    • Patobulintos lipnios granulės: 2 AP
    • Elementų atsparumas: 2 AP
    • Elementų sprogimas: 2 AP
    • Patobulintas elementinis poveikis: 2 AP
  • Riterio sugebėjimas
    • Teleportacija (ribotas diapazonas)

Šiame vadove aprašoma, kaip Gotham Knights įgūdžių medžiai veikia kiekvienam veikėjui ir kaip atrakinti kiekvieną gebėjimą. Jei norite sužinoti daugiau apie šį žaidimą, būtinai peržiūrėkite kitus mūsų vadovus.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *