Diablo Immortal: Kinijos leidimas atidėtas dėl blogo pokšto
Kinijai teks palaukti šiek tiek ilgiau nei tikėtasi, kad pamatytų „Diablo Immortal“.
Nors vietinė valdžia neseniai ėmė tikrinti, ar teritorijoje nėra naujų žaidimų, „NetEase“ prieš kelias dienas atidėjo „Diablo Immortal“ („iOS“, „Android“ ir asmeniniams kompiuteriams), sukurtos kartu su leidėju „Blizzard Entertainment“, išleidimą Kinijos rinkoje. paleisti jį, kad būtų atlikti pakeitimai, įskaitant žaidimo tobulinimą ir „keleto optimizavimo koregavimų“ atlikimą.
„NetEase“ atitolina „Diablo Immortal“ pristatymą Kinijoje, akcijos krenta https://t.co/o1DEZ2HqK5 pic.twitter.com/uKCzQCb3K3
Tačiau toks sprendimas priimtas iškart po to, kai Diablo Immortal Weibo paskyra buvo neribotam laikui ištrinta dėl pokšto, kuris buvo laikomas blogu prezidento Xi Jinpingo manieru. Tai vienas laukiamiausių žaidimų šiais metais (praėjusį mėnesį buvo sutaupyta daugiau nei 15 mln.), o jo pasirodymas Kinijoje yra atidžiai stebimas siekiant įvertinti Pekino požiūrį į rinką. organai.
Visiška Diablo Immortal sėkmė nepaisant kritikos
„Diablo Immortal“ jau pasirodė už Kinijos ribų, o programų stebėjimo platformos „App Magic“ duomenimis, per pirmąsias dvi paleidimo savaites ji uždirbo daugiau nei 24 mln. „Blizzard Entertainment“ ir „NetEase“ tikisi, kad žaidimo pristatymas Kinijoje suteiks žaidimui papildomo postūmio, nes Azijos šalis yra didžiausia žaidimo rinka.
Parašykite komentarą