Diablo Immortal: nuostabūs Wyatt Cheng paaiškinimai apie mikrotransakciją

Diablo Immortal: nuostabūs Wyatt Cheng paaiškinimai apie mikrotransakciją

Žaidimo direktorius Wyattas Chengas mano, kad kai kurie neigiami Diablo Immortal aspektai yra pagrįsti klaidinga informacija.

Tiek asmeniniuose kompiuteriuose, tiek mobiliuosiuose įrenginiuose (iOS / Android) „Diablo Immortal“ siūlo žaidėjams galimybę naudoti tikrus pinigus ir išbandyti galingus legendinius brangakmenius, vieną iš trijų progreso ramsčių su įprasta įranga ir XP lygiu, kurį galima naudoti norint atnaujinti. . žaidimo veikėjas. Buvo išaiškinta, kad aukštesnio lygio Legendinių brangakmenių šiuo metu negali įsigyti žaidėjai, kurie už juos nemoka tikrais pinigais, ir buvo apskaičiuota, kad pilnas veikėjo atnaujinimas po žaidimo kainuotų brangakmenius, kurių vertė siekia iki 110 000 USD. O žaidėjai net negali nusipirkti legendinių brangakmenių. Vietoj to, juos galima gauti iš legendinių emblemų, kurios yra grobio dėžės.

Kritikuodamas Diablo Immortal požiūrį į mikrotransakcijas, žaidimo direktorius teigė, kad kai kurie žaidimo negatyvai buvo „pagrįsti dezinformacija“. https://t.co/3mxPgu7pXK pic.twitter.com/YFVOGRQOTl

2022 m. birželio 6 d

Todėl gerbėjai negailėjo pykčio dėl tokio elgesio būdo, ypač kai amerikiečių leidykla „Blizzard Entertainment“ pareiškė, kad su sidabrinės įrangos pagalba jiems nepavyks įsigyti galingos technikos ar pakilti į reitingą. Be jokios abejonės, priblokštas įvykių, Wyattas Chengas norėjo apsisaugoti nuo tam tikrų žaidėjų išpuolių tinkle, tačiau atsakymai yra mėnulis: „King nepateisina 100 USD už daugybę gyvybių Candy Crush, kodėl turėtume atsiprašyti žaidimas, kurio kūrimas kainavo daugiau nei 50 milijonų dolerių ir šešerius metus? Nemėgstu klaidinančios informacijos. Yra skirtumas tarp žaidėjų, kuriems patinka ar nepatinka žaidimas pagal jo privalumus (tai galiu sutikti, ne visi žaidimai tinka visiems), ir tų, kuriems patinka ar nepatinka žaidimas, pagrįstas jį supančia klaidinga informacija. “

Diablo Immortal vaizdo įraše

Dėl šios naujos dalies supančio negatyvumo „Diablo Immortal“ tapo „Metacritic“ peržiūrų bombardavimo taikiniu. Jo vartotojo įvertinimas yra tik 0,7, o tai yra trečias blogiausias balas Blizzard istorijoje.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *