Epiniai žaidimai: aktyvus dalyvavimas metaverse
Siekdama toliau plėtoti savo ambicijas metaversumoje, amerikiečių leidėjas „Epic Games“ į „Hadean“ investavo kelis milijonus dolerių.
„Epic Games“ ir investuotojai, tokie kaip „2050 Capital“, „Alumni Ventures“, „Aster Capital“, „Entrepreneur First“ ir „InQTel“, padės Didžiosios Britanijos startuoliui „Hadean“ plėtoti savo keičiamo dydžio, sąveikias ir saugias metaversijos galimybes. Kaip atvira decentralizuoto debesų kompiuterijos platforma, „Hadean“ galėtų tapti populiaria „infrastruktūra“, kuri verslui, prekybai, žaidimams ir net vyriausybei suteikia metaversijos ir įtraukiančios skaitmeninės patirties.
Pasauliniai investuotojai palaiko mūsų misiją įgalinti kūrybinę ekonomiką, kuri kuria metaversumą , ir sukurti infrastruktūrą, kad atsirastų keičiamo dydžio, sąveikūs ir saugūs #virtualūs pasauliai.
?Pažiūrėkite, ką jie mato mumyse mūsų naujausiame tinklaraštyje: https://t.co/qvyVAkWMY8 pic.twitter.com/TjawbNQSoD
— Hadinas (@hadeaninc) 2022 m. rugsėjo 28 d
Markas Petitas, „Epic Games“ „Unreal Engine“ viceprezidentas ir generalinis direktorius, sakė:
Hadean skaičiavimo galia suteiks infrastruktūrą, reikalingą keičiamo dydžio metaversei sukurti. Bendrovės technologija papildo „Epic Games“ Unreal Engine, suteikdama didžiulį lygiagretumą ir atverdama naujų įrankių kūrėjams ir kūrėjams. Džiaugiamės galėdami prisidėti prie Hadean plėtros ir tikimės toliau bendradarbiauti, kad padėtų pamatą metaversai.
Hadean, Epic Games Metaverse įrankis
Turėdamas klestinčią ekosistemą ir didžiulius virtualius įvykius, „Fortnite“ įsitvirtino kaip atskaitos metaverse. Siekdama ir toliau pirmauti savo srityje, „Epic Games“ siekia labai išplėsti savo renginių aprėptį ir užtikrinti, kad jos ambicijos neapsiribotų bendru „Battle Royale“ rungtyniaujančių žaidėjų skaičiumi. Nors Hadinas dirbo su Web 3.0 metaverse ir iš dalies naudoja blokų grandinės technologiją, Epic Games pagrindinis dėmesys skiriamas geresniam metaversijos mastelio keitimui nei Fortnite ir Unreal Engine 5 siūlo savo aparatinėje įrangoje.
„Epic Games“ įsibėgės realiuoju laiku ir bus įtraukiantis dizainas
„Autodesk“ ir „Epic Games“ susivienijo nuo 2008 m., kai „Autodesk“ prisijungė prie Amerikos leidėjo partnerystės programos, leidžiančią „Autodesk“ 3D projektavimo programinę įrangą integruoti su „Unreal Engine“ grafikos varikliu. Be Revit, Epic Games Datasmith technologija palaiko 3ds Max, Navisworks ir Inventor darbo eigas, kad būtų lengva integruoti dizainus į Unreal Engine. 2021 m. „Epic Gams“ ir „Autodesk“ kartu išleido naują „Maya“ skirtą „Unreal Live Link“ įskiepį, leidžiantį žiniasklaidos ir pramogų kūrėjams perkelti duomenis iš „Maya“ į „Unreal“ realiuoju laiku. Dabar jie ką tik pradėjo strateginį bendradarbiavimą, kad paspartintų realiu laiku įtraukiančių 3D patirtį visose pramonės šakose, daugiausia dėmesio skirdami architektūrai.
Bendradarbiaujame su @Autodesk , kad paspartintume 3D grafiką realiuoju laiku visose AEC pramonės šakose. Sužinokite daugiau apie @Twinmotion ir @AutodeskRevit integraciją : https://t.co/BizF77Ym6T.
— „Epic Games“ naujienų kambarys (@EpicNewsroom) 2022 m. rugsėjo 27 d
Amy Banzel, „Autodesk“ AEC inžinerijos viceprezidentė, paaiškina:
Žinome, kad mūsų klientai ieško daugiau AR peržiūros ir bendradarbiavimo patirties. Kartu su Epic Games kursime tai, kas įmanoma. Įtraukiančioje aplinkoje dizaineriai gali bendrauti su savo projektavimo komandomis ir klientais neprilygstamai tikroviškai, matydami užbaigtus dizainus, kad pagerintų sprendimų priėmimą ir rezultatus.
Parašykite komentarą