„Epic Games“ pristato „State of Unreal Event“.
„Unreal Engine 5“ grafinis variklis bus rodomas „Epic Games“ žaidime „State of Unreal“.
Iki pasimatymo balandžio 5 d. „Twitch“ ir „YouTube“: „Prisijunkite prie mūsų „State of Unreal“ tiesioginės transliacijos, kurioje aptarsime, kas laukia žaidimo ateityje, ir pasidalinsime įdomiomis naujienomis. “
Epic Games State of Unreal programa
- 11:00 ET / 17:00 CET – „Unreal Keynote“ būsena (Timas Sweeney, Kim Libreri, Dana Cowley, Nickas Penwardenas, Zachas Parrishas, Teddy Bergsmanas Lindas, Sjordas de Jongas): kas toliau? Nepraleiskite mūsų pagrindinio pranešimo apie specialias „Unreal Engine“ naujienas.
- 12:30 EDT/18:30 EST – „Matrix Wakes“ kuria pasaulį (Jerome Platto, Watch Levy, Scott Clifford): pažiūrėkite, kaip „Epic Games“ specialiųjų projektų komanda panaudojo UE5 kurdama aplinką „The Matrix Wakes“. Kalbėsime apie mūsų modulinį procedūrinį požiūrį į pastatų kūrimą, atviro pasaulio darbo eigas (vienas failas vienam veikėjui, duomenų sluoksniai, HLOD, lygio kartojimas), medžiagos ir tekstūros skaidymą kuriant ir „Lumen“ – mūsų pasaulinio sistemos apšvietimo ir atspindžio – patobulinimus.
- 13:30 EDT / 19:30 CET – „Matrix Awakens“ – pasaulio kūrimas (Quentin Marmier, Robert Osborne, Julien Marchand): žiūrėkite, kaip procedūriškai sukūrėme „Matrix Awakens“ miesto demonstracinę versiją, derindami vietinius procedūrinius „Unreal Engine“ įrankius ir nauja Houdini darbo eiga. Gilinsimės į įvairius statybos etapus ir techninius iššūkius, su kuriais susidūrėme kelyje.
- 14:30 EDT / 20:30 CET – Pirmojo žaidimo kūrimas naudojant Unreal Engine (Andreas Suika): Prisijunkite prie mūsų greito ir įkvepiančio technologijų pristatymo apie tai, kaip sukurti žaidimą su Unreal Engine grafikos varikliu iš epinių žaidimų.
Parašykite komentarą