„Epic Games“ pristato „State of Unreal Event“.

„Epic Games“ pristato „State of Unreal Event“.

„Unreal Engine 5“ grafinis variklis bus rodomas „Epic Games“ žaidime „State of Unreal“.

Iki pasimatymo balandžio 5 d. „Twitch“ ir „YouTube“: „Prisijunkite prie mūsų „State of Unreal“ tiesioginės transliacijos, kurioje aptarsime, kas laukia žaidimo ateityje, ir pasidalinsime įdomiomis naujienomis. “

Epic Games State of Unreal programa

  • 11:00 ET / 17:00 CET – „Unreal Keynote“ būsena (Timas Sweeney, Kim Libreri, Dana Cowley, Nickas Penwardenas, Zachas Parrishas, ​​Teddy Bergsmanas Lindas, Sjordas de Jongas): kas toliau? Nepraleiskite mūsų pagrindinio pranešimo apie specialias „Unreal Engine“ naujienas.
  • 12:30 EDT/18:30 EST – „Matrix Wakes“ kuria pasaulį (Jerome Platto, Watch Levy, Scott Clifford): pažiūrėkite, kaip „Epic Games“ specialiųjų projektų komanda panaudojo UE5 kurdama aplinką „The Matrix Wakes“. Kalbėsime apie mūsų modulinį procedūrinį požiūrį į pastatų kūrimą, atviro pasaulio darbo eigas (vienas failas vienam veikėjui, duomenų sluoksniai, HLOD, lygio kartojimas), medžiagos ir tekstūros skaidymą kuriant ir „Lumen“ – mūsų pasaulinio sistemos apšvietimo ir atspindžio – patobulinimus.
  • 13:30 EDT / 19:30 CET – „Matrix Awakens“ – pasaulio kūrimas (Quentin Marmier, Robert Osborne, Julien Marchand): žiūrėkite, kaip procedūriškai sukūrėme „Matrix Awakens“ miesto demonstracinę versiją, derindami vietinius procedūrinius „Unreal Engine“ įrankius ir nauja Houdini darbo eiga. Gilinsimės į įvairius statybos etapus ir techninius iššūkius, su kuriais susidūrėme kelyje.
  • 14:30 EDT / 20:30 CET – Pirmojo žaidimo kūrimas naudojant Unreal Engine (Andreas Suika): Prisijunkite prie mūsų greito ir įkvepiančio technologijų pristatymo apie tai, kaip sukurti žaidimą su Unreal Engine grafikos varikliu iš epinių žaidimų.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *