„Epic“ kuria skaitmeninį „Rivian R1T“, kad pristatytų savo naujausius „Unreal Engine 5“ įrankius

„Epic“ kuria skaitmeninį „Rivian R1T“, kad pristatytų savo naujausius „Unreal Engine 5“ įrankius

„Epic Games“ pristato naujausias „Unreal Engine 5“ funkcijas, ypač įspūdingą demonstracinę versiją apie virtualų „Rivian R1T“.

2020 m. „Epic Games“ surengė pirmąją viešą „Unreal Engine 5“ (UE5) demonstracinę versiją. Praėjus beveik trejiems metams, žaidėjai vis dar laukia šios technologijos demokratizavimo. Be „Fortnite“ ir „The Matrix Awakens“, nėra daug žaidimų, kuriuos būtų galima žaisti naudojant UE5, o pirmoji banga tikriausiai pasieks ne anksčiau kaip metų pabaigoje. Tai netrukdo „Epic“ pristatyti naujausias savo technologijos funkcijas su daugybe demonstracinių versijų per „State of Unreal“ pagrindinį pranešimą GDC 2023 m.

„Epic Games“ demonstruoja naujausias „Unreal Engine 5“ funkcijas

Turbūt įspūdingiausias yra Senua’s Saga: Hellblade 2 kūrėjas Ninja Theory su naujuoju MetaHuman Animator įrankiu. Tai žada padaryti realistišką veido fiksavimą prieinamą nepriklausomiems kūrėjams, leis jiems naudoti paprastą iPhone, o ne specializuotą aparatinę įrangą, kad užfiksuotų menkiausias veido išraiškas. Kaip matote dviejuose „Epic“ bendrintuose vaizdo įrašuose, šis įrankis gali greitai ir tiksliai paversti aktoriaus vaizdo įrašą iš arti į ką nors, ką studija gali panaudoti savo žaidime. Epic paaiškina, kad jų sistema bus prieinama šią vasarą.

Ypač su įspūdinga demonstracine versija apie virtualų Rivian R1T.

Epic taip pat demonstravo Unreal Engine 5.2 patobulinimus, kuriuose, be kita ko, buvo skaitmeninis elektrinio pikapo Rivian R1T klonas. Ši elektrinė transporto priemonė puikiai tinka naujos UE5 substrato šešėliavimo sistemos demonstravimui. Ši technologija leidžia menininkams kurti įvairius reljefinius raštus ir perdengti juos taip, kaip jiems atrodo tinkama. „Epic“ aprūpino R1T su opaline važiuokle, kad parodytų, kaip „Substrate“ leidžia skirtingų medžiagų sluoksniams sąveikauti tarpusavyje nesukuriant lengvų artefaktų. Tai taip pat buvo galimybė pristatyti naujus procedūrinio turinio generavimo įrankius. Tai leidžia menininkams sukurti didžiulius, labai detalius lygius iš nedaugelio rankų darbo objektų.

Jei viskas klostysis gerai, pirmieji Unreal Engine 5 žaidimai greitai pasirodys rinkoje. Jei nebus delsiama sužlugdyti vakarėlį, „Stalker 2: The Heart of Chernobyl“ turėtų pasirodyti iki metų pabaigos. „Lords of the Fallen“ ir „Black Myth“: „Wukong“, kiti du UE5 pavadinimai, dar neturi paleidimo datos, bet yra kuriami jau keletą metų.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *