Inazuma Eleven: trečiasis naujojo licencijos opuso paleidimas iš naujo
![Inazuma Eleven: trečiasis naujojo licencijos opuso paleidimas iš naujo](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/07/inazuma-eleven-eiyuu-tachi-no-victory-road-level-5-640x375.webp)
Inazuma Eleven: Eiyuu-tachi no Great Road меняет свое название на Inazuma Eleven: Eiyuu-tachi no Victory Road.
Japonijos studijos „Level-5“ prezidentas Akihiro Hino dar kartą buvo priverstas pakeisti naujojo „Inazuma Eleven“ istoriją, be to, kad jo komandos pradėtų kurti nuo nulio, kad geriau suprastų projektą.: „Pagrindinis veikėjas, kuris myli futbolą, bet negali jo žaisti, įdarbina kitus žaidėjus ir formuoja komandą, kuriai vadovaus kaip treneris, todėl istorija skiriasi nuo ankstesnių rungtynių. Per daug detalių kol kas atskleisti negaliu, tačiau šįkart istorija ne apie Raimoną, o apie kitą mokyklą, įsikūrusią Nagasakyje – to paties pavadinimo Kiušiu salos prefektūros sostinėje. Kaip ir pagrindinio veikėjo pavadinime, taip ir mokyklos pavadinime bus žodis „debesis“, tačiau šią temą pasirinkau pirmiausia todėl, kad žaibas („Inazuma“) gimsta iš debesų. Tikiuosi, kad besiformuojančių debesų vaizdas perteikia artėjančios audros idėją.
Inazuma Eleven naujausia ir nauja informacija! Ačiū, kad laukėte
!! Mes esame Inazuma Eleven!! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! https://t.co/xeky9wj9orpic.twitter.com/nxxncviow9_ _
— 日野晃博 (@AkihiroHino) 2022 m. gruodžio 21 d.
Žaidime Eiyuu-tachi no Victory Road (anksčiau vadintas Eiyuu-tachi no Great Road arba Irebun Aresu no Tenbin) 5 lygio žaidėjas Akihiro Hino nori pasiūlyti originalią istoriją, kuri visiškai skiriasi nuo ankstesnių žaidimų: The Adventure of Unmei Sasanami. vyks naujoje aplinkoje su naujais personažais, o ne paraleliniu pasauliu su ryšiais su senesnių žaidimų personažais. Šio futbolo nemokančio veikėjo ir jo draugų, kurie kartu nutiesia savo „Brangiąją pergalę“, istorija žada būti labai turtinga. Laikas, kurio reikia norint sukurti visą komandą, bus ilgiausias licencijoje; tai pasakė
Chronicle režimas suburs žaidėjus iš skirtingų Inazuma Eleven žaidimų.
Norėdamas patenkinti pirmos valandos gerbėjus, Level-5 rado veiksmingą sprendimą, kad nepaveiktų originalios naujojo „Inazuma Eleven“ istorijos: „Užuot tik įdarbinęs žaidėjus iš ankstesnių serijos žaidimų per veikėją Unmei Sasanami, norėjau sukurti visiškai originali istorija, leidžianti įdarbinti buvusius žaidėjus. Štai kodėl nusprendėme sukurti du žaidimo režimus, būtent „Story Mode“, kuris seks Unmei Sasanami istoriją, ir „Chronicle Mode“, kur galėsite įdarbinti savo mėgstamus personažus (…) Šis režimas orientuotas į licencijuotus herojus. bus galima suformuoti savo komandą surinkus mėgstamus personažus iš ankstesnių žaidimų ir kovoti su galingiausiomis ir baisiausiomis komandomis.
Žaidimas rašikliu… bet be rašiklio Inazuma Eleven: Eiyuu-tachi no Victory Road
Nors „Inazuma Eleven“ serija „Eiyuu-tachi no Victory Road“ numatyta kitais metais PS4, „Nintendo Switch“, „iOS“ ir „Android“, 5 lygis iki šiol pranešė tik apie „Nintendo“ hibridinių konsolių valdiklius: daugiausiai laiko užtrukome būdas pritaikyti intuityvius „Inazuma Eleven“ rašiklio valdiklius šiuolaikinėms konsolėms be rašiklio. Įvairiose iki šiol sukurtose demonstracinėse versijose to visiškai nepavyko pasiekti, o žaidimas turėjo atrodyti kaip klasikinis futbolo žaidimas, o tai būtų sunku žmonėms, kuriems toks žaidimas nėra labai geras.
Daug bandymų ir glaudžiai bendradarbiaudami su programuotojais sugalvojome tokį sprendimą – nemokama futbolo sąsaja arba nemokama futbolo sąsaja. Galų gale žaidėjas turės pasirinkti jam patinkantį valdymo tipą. Žaidėjas galės perjungti skirtingus žaidimo stilius, priklausomai nuo to, kas jam labiausiai tinka bet kuriuo rungtynių metu. Tačiau įsitikinome, kad net ir klasikinio futbolo žaidimų pultelio režimu galime pateikti paprastus ir intuityvius valdiklius, kuriais garsėja Inazuma Eleven.
Kaip ir ankstesniuose žaidimuose, žaidėjus galima valdyti lytėjimu pirštų galiukais, intuityviai. Taip pat galvojame apie žaidimo palydėjimą su specialiu rašikliu, kad tie, kurie nori iš naujo išgyventi klasikinę ankstesnių žaidimų patirtį.“ Žaidėjas turės pasirinkti jam patinkantį valdymo tipą. Žaidėjas galės perjungti skirtingus žaidimo stilius, priklausomai nuo to, kas jam labiausiai tinka bet kuriuo rungtynių metu.
Parašykite komentarą