Šaltiniai teigia, kad „Apple“ AR/VR ausinės nebėra tik prototipas

Šaltiniai teigia, kad „Apple“ AR/VR ausinės nebėra tik prototipas

Remiantis nauja „DigiTimes“ ataskaita , kurioje cituojami komponentų tiekėjai, „Apple“ mišrios realybės ausinės peržengė prototipo ribas ir pradedamos gaminti. „DigiTimes“ teigia, kad „Apple“ jau atliko „antrojo etapo inžinerinę peržiūrą ir testavimą (EVT 2)“ ausinėms.

„EVT 2“ yra „Apple“ kelionės į gamybą etapas. Prieš pereidama prie pirmojo EVT (patikrinimo inžinerinio testavimo) etapo, įmonė pradeda nuo prototipų. „EVT 2“ nurodo, kad tai yra antrasis įrenginio bandymo etapas šiame etape.

Ataskaitoje teigiama, kad laisvų rankų įranga bus pradėta masiškai gaminti rugpjūčio arba rugsėjo mėn., o „Apple“ vis dar planuoja išleisti produktą 2022 m. Pastaruoju metu pasigirdo prieštaringų pranešimų apie pirmosios „Apple“ mišrios realybės ausinių pristatymo laiką. Pranešama, kad „Apple“ iš pradžių planavo pristatymą 2019 m., tačiau kelis kartus atidėjo paleidimą.

Praėjusiais metais keli patikimi šaltiniai pranešė, kad ausinės bus pristatytos 2022 m., tačiau „Bloomberg“ žurnalistas Markas Gurmanas neseniai perspėjo, kad įrenginys gali būti atidėtas iki 2023 m.

Per pastaruosius kelerius metus Gurmanas labai gerai nuspėjo „Apple“ pranešimus ir produktus. Tačiau tai ne visada tiksliai nuspėja tų skelbimų ir produktų laiką. Tas pats kartais pasakytina ir apie Ming-Chi Kuo analizę.

Komponentų tiekimo grandinės šaltiniai, tokie kaip tie, kuriuos cituoja „DigiTimes“, dažnai turi tam tikrą supratimą apie tai, ką „Apple“ dirba, tačiau jie taip pat paprastai neturi viso vaizdo. Taigi ši ataskaita nėra tvirtas patvirtinimas, kad įrenginys bus paruoštas naudoti šį rudenį. Tačiau tai geras ženklas.

Teigiama, kad šios pirmosios ausinės turi labai aukštas specifikacijas, tokias kaip 4K ekranai, keli tikslūs jutikliai arba silicis, atitinkantis M1 Pro arba M1 Max lustus, esančius naujausiuose „MacBook Pro“. Tikėtina, kad laisvų rankų įranga bus naudojama profesionalioms programoms ir padės programų kūrėjams pradėti naudotis tam tikra įtraukiančia patirtimi, kuri ateityje galėtų pritraukti vartotojus prie įprastesnio produkto.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *