Tam reikia dviejų, didžiausias Hazelight Studios hitas

Tam reikia dviejų, didžiausias Hazelight Studios hitas

Visame pasaulyje parduota penki milijonai kopijų, „It Takes Two“ pranoksta „A Way Out“.

Nuo pat įkūrimo „Hazelight Studios“ remiama „Electronic Arts“ per nepriklausomiems kūrėjams skirtą etiketę. Jei „A Way Out“ padarė didesnį įspūdį žaidėjams nei spaudai, nepaisant neblogų pardavimų, dėl kurių jis buvo pelningas (parduota apie keturis milijonus kopijų), „It Takes Two“ visus taip nudžiugino, kad „Game Awards 2021“ buvo išrinktas metų žaidimu. , pastaroji tik neseniai peržengė penkių milijonų pardavimų ribą, įskaitant du milijonus per mažiau nei keturis mėnesius.

Žygdarbis, paaiškinantis, kodėl „dj2 Entertainment“ nori pateikti licenciją dideliam ir mažam ekranui. Tai gerokai viršija mūsų lūkesčius “, – sako Josephas Faresas, „Hazelight Studios“ įkūrėjas ir kūrybos direktorius.

Žaidimų patirtis visiškai bendradarbiaujant

Naudodamas Friend Pass (nemokamai prieinamas žmonėms, žaidžiantiems vietiniame kooperatyve, bet norint žaisti internete, reikalinga „PlayStation Plus“ arba „Xbox Live Gold“ prenumerata), žaidėjas gali pakviesti kitą asmenį žaisti „It Takes Two“ nemokamai. Nemokama bandomoji versija taip pat leidžia išbandyti pirmąjį lygį. Baigę tik vienam iš dviejų žmonių reikės nusipirkti visą žaidimą, kad kartu tęstų nuotykį.

It Takes Two nukelia žaidėjus į beprotiškiausią jų gyvenimo kelionę kartu su Cody ir May, blogos formos pora. Herojai turės išmokti dirbti kartu ir įveikti skirtumus, kad ištrūktų iš beprotiško pasaulio, kuriame yra įstrigę: „Jie turi dirbti kartu, kad išgelbėtų savo draugą nuo mirties. Žaidimas jūsų dar nebaigė nustebinti. Tarp kerštingų dulkių siurblių, savimi pasitikinčių aistringų meilės guru ar sutriuškinto DJ naktinio klubo teks įveikti daugybę kliūčių ir patirti siurrealistinių emocijų kupinų akimirkų. “

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *