Kaip pataisyti „Last Of Us“ kompiuterio kūrimo šešėlius?
Daugelis žaidėjų įstringa kurdami „The Last of Us“ kompiuteriui skirtus šešėlius ir juos reikia pataisyti. Šis žaidimo prievadas buvo skirtas asmeniniam kompiuteriui jau seniai, o neseniai išleidus žaidimą, dar daugiau gerbėjų prisijungė prie ažiotažo. Ir nors jis jau išleistas, dauguma žmonių negali jo žaisti vien dėl laiko, kurio reikia šešėlių kūrimui. Taigi, štai kodėl iškyla ši problema ir kaip galite ją išspręsti.
Kaip ištaisyti „Last of Us“ kompiuterio kūrimo šešėlius užtrunka?
Šiuo metu nėra oficialaus būdo ištaisyti šią klaidą. Tačiau ačiū Reddit vartotojui u/S5AurA už galimą pataisymą, kuris gali padėti daugumai vartotojų. Galite patikrinti jų įrašą čia.
- Įdiekite Oodle 2.9.5 dekompresijos biblioteką. Matyt, žaidime naudojama išskleidimo biblioteka yra 2.9.6 versija, kuri turi atminties nutekėjimo problemų. Taigi galite tiesiog pakeisti ją ankstesne bibliotekos versija. Šiuo metu šis failas pasiekiamas iš dviejų žaidimų: Warframe ir FIFA 23.
- Tiesiog įklijuokite failą oo2core_9_win64.dll į šakninį žaidimo katalogą.
Ir jei nenorite eksperimentuoti su aukščiau pateiktu pataisymu, galite išbandyti keletą bendrų gudrybių, kad pagreitintumėte šešėlių kūrimo procesą.
- Atnaujinkite tvarkykles: tai beveik vienintelis dalykas, kuris gerai veikia daugeliui vartotojų. Įsitikinkite, kad jūsų sistema ir grafikos tvarkyklės yra atnaujintos. Kai juos atnaujinsite, iš naujo paleiskite sistemą ir paleiskite žaidimą. Shaders dabar turėtų kurti greičiau.
- Palaukite: tai nėra tiksliai pataisymas, tačiau keli vartotojai įvairiuose pranešimuose apie šią problemą sakė, kad ji tampa greitesnė po 40%.
Galiausiai, jei nuo žaidimo paleidimo nepraėjo 2 valandos. Po to galite grąžinti žaidimą. „Steam“ leidžia grąžinti pinigus už žaidimus, kurių nežaidėte ilgiau nei 2 valandas.
Kodėl šešėlių kūrimas užtrunka taip ilgai?
Šio rašymo metu „The Last of Us“ kompiuterio prievadas varžosi dėl daugelio kompiuterių. Nesijaudinkite, problema yra ne jūsų rankose, tai iš tikrųjų yra šio žaidimo perkėlimo klaida.
Šis klausimas buvo aptartas ne tik žaidimo subreddite, bet ir jo Steam puslapyje, kuriame taip pat gausu neigiamų atsiliepimų. Net ir daugelyje aukščiausios klasės kompiuterių šešėlių kūrimas užtrunka nuo 40 minučių iki 1 valandos. O kalbant apie minimalius reikalavimus atitinkantį kompiuterį, šešėlių kūrimas užtrunka apie 2 valandas ar daugiau.
Tai apibendrina viską, ką galite padaryti dėl pakabinimo klaidos kuriant „The Last of Us PC“ atspalvius.
Parašykite komentarą