Legendų lyga: Grego „Ghostcrawler“ gatvė nebėra atsakinga už MMO

Legendų lyga: Grego „Ghostcrawler“ gatvė nebėra atsakinga už MMO

Vis dar kuriamas Amerikos leidėjo Riot Games, MMO, paremtas League of Legends visata, praranda įkvėpimą Greg „Ghostcrawler“ Street, kuris nusprendė sukurti nepriklausomą studiją, kuri specializuojasi masiniuose kelių žaidėjų internetiniuose vaidmenų žaidimuose.

Praėjusį kovą Gregas „Ghostcrawler“Street paliko „Riot Games“ dėl asmeninių ir profesinių priežasčių , prisidėjęs prie „League of Legends“ sėkmės. Jau kelerius metus „League of Legends“ visatoje vykdęs ilgai lauktą MMO, jis nesijaudina dėl jo ateities:

Nuo pat pradžių sakiau, kad padaryti jūsų visų vertą League of Legends MMO bus ilga kelionė. Svarbiausias darbas, kurį galėjau nuveikti, buvo sukurti puikią komandą ir, nors stengiuosi būti nuolankus, šia komanda girsiuos visą likusį gyvenimą. MMO yra patikimose rankose ir dabar pats laikas perduoti vadžias kitam etapui.

League of Legends MMO prodiuseris palieka Riot Games https://t.co/SQZBpRtJUm

— Eurogamer (@eurogamer) 2023 m. kovo 8 d

Markas Merrillas, vienas iš Riot Games įkūrėjų, taip pat reagavo į vyro, pravarde Ghostcrawler, pasitraukimą:

Neseniai Ghostcrawleris paskelbė, kad po devynerių metų Riot Games jis išeina į pensiją, kad sutelktų dėmesį į tai, kas svarbiausia… savo šeimą. Dar kartą ačiū už viską, Gregai. Norėčiau šiek tiek pakalbėti apie tai, ką tai reiškia MMO… Esame tik projekto pradžioje, bet labai džiaugiamės, kokia kryptimi einame. Mes sunkiai dirbame, kad suteiktume jums patinkančią patirtį (tačiau tai dar LABAI ilgas kelias – būkite kantrūs). Tikime šiuo žaidimu ir komanda už jo. Galvodamas apie vystymąsi kaip apie lenktynes, Gregas žengė puikų pirmąjį žingsnį su neįtikėtina komanda ir žinau, kad tas, kuris perims valdžią, turės visas galimybes pasisekti ateityje. Laukdami ieškome geriausių ir protingiausių iš jūsų, MYLĖTŲ MMO. Jei kada nors svajojote padėti sukurti ką,

Gregas „Ghostcrawler“ Street paskelbė apie savo vaizdo žaidimų studiją

Buvęs „World of Warcraft“ pagrindinių sistemų dizaineris iš „Blizzard Entertainment“ vis dar nori kurti žaidimus ir ypač MMO :

Po penkiolikos metų Kalifornijoje grįžtu į Teksasą, kad būčiau arčiau savo šeimos, kurios vis dar laukia šviesi ateitis. Gali atrodyti, kad palieku žaidimų industriją, bet tai toli gražu ne. Pastarieji keleri metai privertė daug galvoti apie savo ateitį ir tai, ką noriu pasiekti. Jie privertė susimąstyti, kokius žaidimus noriu žaisti ir kokie karjeros etapai bus lemiami. Noriu kurti žaidimus, kurie mane tikrai žavi ir kurie žaidėjams patiktų. Jie taip pat privertė susimąstyti apie nuotolinio darbo efektyvumą ir kaip jis gali padėti man būti arčiau šeimos. Todėl labai džiaugiuosi galėdamas pranešti, kad įkuriu savo nepriklausomą nuotolinę studiją. Mūsų tikslas yra eiti greitai ir padaryti tai dideli. Laimei, radau puikų strateginį partnerį, kuriam pritaria tokia vizija, ir mes judame į priekį. Ir taip,

Jis taip pat priduria:

Kol kas nesame pasiruošę atskleisti naujosios studijos pavadinimo ar žaidimo detalių. Šios žinutės tikslas yra pasakyti, kad mes visada ieškome kelių elitinių žmonių, kurie papildytų mūsų nuotykių ieškotojų komandą. Vėliau samdysime mažiau patyrusius (ir taip, kai kuriuos nepatyrusius) kūrėjus, tačiau kol kas ieškome lyderių, turinčių solidžią patirtį šioje srityje. Susisiekite su manimi Twitter arba LinkedIn, jei esate vienas iš jų. Jei mane pažįstate, vertinu pasitikėjimą, empatiją ir atvirą bendravimą, ir tai galioja tiek kūrėjų komandai, tiek žaidėjams. Dar svarbiau, kad žaidėjai spręs, ar laimėsime, ar pralaimėsime. Kol nuotykių komanda ruošiasi kurį laiką bus ramu, tačiau planuojame labai anksti ir labai dažnai pasidalinti tuo, ką dirbame. Norime, kad džiaugtumėtės išgirdę jūsų atsiliepimus ir suteiktumėte galimybę ištaisyti mūsų klaidas. Man tai yra vienintelis būdas sukurti gerus žaidimus.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *