„Microsoft“ parengia „DirectStorage 1.1“ su GPU išsklaidymu, kad būtų galima greičiau įkelti žaidimus

Viena iš naujų „Xbox“ funkcijų, kurias „Microsoft“ stengiasi įdiegti sistemoje „Windows“, yra „DirectStorage“ – funkcijų rinkinys, leidžiantis greitiems „PCI Express“ pagrįstiems NVMe SSD diskams tiesiogiai susisiekti su jūsų GPU. „DirectStorage 1.0“ pagrindinis privalumas buvo greitesnis įkėlimo laikas – iki 40 procentų greitesnis, pasak „Microsoft“. Šią savaitę „Microsoft“ paskelbė, kad ruošia „DirectStorage 1.1“ versiją, kuri bus išleista vėliau šiais metais , o tai leis žaidimo išteklius išspausti GPU, o ne CPU, pagreitins išglaudinimo operacijas ir atlaisvins procesorių kitoms užduotims.
Paprastai suspaustas žaidimų turtas įkeliamas į sistemos atmintį ir CPU išspaudžiamas prieš siunčiant juos į GPU. Šis žiedinis maršrutas padidina žaidimo įkėlimo laiką ir gali prisidėti prie „purslų“ dideliuose atviro pasaulio žaidimuose – efekto, kai trumpą laiką matote minkštą, ne tokią detalią objekto versiją, kol pasirodys išsamesnės tekstūros ir modeliai. laikas įkelti.

GPU pagrįstas „DirectStorage“ išglaudinimas veikia su nauju GPU optimizuotu glaudinimo formatu „GDeflate“, kurį iš pradžių sukūrė „Nvidia“. „Microsoft“ pavyzdiniame paveikslėlyje, kuriame lyginamas GPU išglaudinimas su „GDeflate“ ir procesoriaus išglaudinimas naudojant „Zlib“, rodomas daug greitesnis įkėlimo laikas (0,8 sekundės GPU, palyginti su 2,36 sekundės CPU) ir daug mažesnis procesoriaus naudojimas. nors Microsoft teigia, kad tikslūs rezultatai skirsis priklausomai nuo jūsų aparatinės įrangos ir atsisiunčiamo žaidimo.
Visiškai naujo dekompresijos formato naudojimas reiškia, kad žaidimai negaus jokių šių „DirectStorage“ privalumų „nemokamai“ – žaidimų kūrėjai turės sunkiai dirbti, kad juos įgyvendintų. Tačiau nepaisant „Nvidia“ indėlio, „GDeflate“ vienodai gerai veiks AMD ir „Intel“ GPU. „Microsoft“ teigia, kad bendradarbiauja su visomis trimis įmonėmis, kad įsitikintų, jog jų tvarkyklės palaiko „GDeflate“ ir „DirectStorage 1.1“.
„DirectStorage 1.1“ sistemos reikalavimai yra gana nemokami. „Microsoft“ teigia, kad ši funkcija veiks „Windows 10“ arba „Windows 11“, jai nereikia jokio konkretaus saugyklos tipo ir veiks su bet kokiu „DirectX 12“ palaikančio GPU, kuris palaiko „Shader Model 6“, kuris turėtų apimti didžiąją daugumą „Nvidia“, „AMD“ ir „Intel“ GPU. pastaruosius ketverius ar penkerius metus. Tačiau norint pasiekti geriausių rezultatų, bendrovė rekomenduoja „Windows 11“, NVMe SSD ir naujesnį „DirectX 12 Ultimate GPU“ (iš kurių SSD sparta bus svarbiausia).
Parašykite komentarą