„Midgar Studio“ įsigijo prancūzų leidėjas „Nacon“.

„Midgar Studio“ įsigijo prancūzų leidėjas „Nacon“.

„Nacon“ tęsia savo augimo strategiją, įsigydama „Midgar Studio“ ir įtraukdama į savo vaizdo žaidimų katalogą naujos patirties.

„Edge of Eternity“, atviro pasaulio AA, vykstančio fantastinėje visatoje, kūrėjai prisijungė prie „Nacon“ vaizdo žaidimų skyriaus. Įsikūrusi pietų Prancūzijoje ir įkurta Japonijos kultūros entuziastų, „Midgar Studio“ siūlo patirtį, išsiskiriančią savo produkcijos kokybe, kuri suteikia žaidėjo įsitraukimo į techninę ir grafinę kompetenciją.

„Būti kūrybiškai ir tuo pat metu techniškai puiku – tai iššūkis, kuris yra ir mūsų komandos bruožas, ir skiriamasis bruožas“, – sako Jeremy Zeler-Mory, „Midgar Studio“ generalinis direktorius. „Labai džiaugiamės prisijungę prie Nacon, kuris sugebėjo suprasti ir įsiklausyti į mūsų poreikius. Jų parama suteikia mums galimybę įgyvendinti savo ambicijas išlaikant didesnę autonomiją.

Alain Falk, Nacon valdybos pirmininkas ir generalinis direktorius, priduria: „Mums visada svarbu priimti naują komandą mūsų įmonėje, neribojant jų kūrybiškumo ir darbo metodų, kurie yra jų sėkmės pagrindas. „Midgar Studio“ siūlo kokybišką darbą segmente, kurio dar nesame įvaldę. Sujungę studijos žinias ir patirtį leidybos srityje, netrukus savo žaidėjams galėsime pasiūlyti naujų aukštos kokybės prancūziškų pavadinimų. “

Žaidimo eiga „Edge of Eternity“.

Praėjus keliems mėnesiams po išleidimo asmeniniame kompiuteryje, „Edge of Eternity“ vėliau šią savaitę pasirodys PS5, PS4, „Xbox Series X“, „Xbox Series S“ ir „Xbox One“, o vasario 23 d. „Nintendo Switch“ per žaidimus debesyje.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *