Asus 500 Hz monitorius žada mažiau vaizdinių artefaktų ir mažesnę delsą nei bet kada
Netrukus bus galima įsigyti 24 colių kompiuterio monitorių su 500 atnaujinimo dažnių per sekundę, šiandien paskelbė „Asus“ ir „Nvidia“. Monitorius turėtų padidinti stalinių kompiuterių monitorių našumą, viršijantį maksimalų įprastą 360 Hz atnaujinimo dažnį, kurį jie mato šiandien, ir kartu suteikti paslaptingą senos skydų technologijos posūkį.
Taikliai pavadintas „Asus ROG Swift 500Hz“ žaidimų monitoriumi, jis užtikrina didelį atnaujinimo dažnį esant mažesnei skyrai. 1920 × 1080 ekranas naudoja naują TN (twisted nematic) plokštes, vadinamas E-TN, kur „E“ reiškia esportą. „Asus“ teigimu, E-TN skydelis siūlo „60% geresnį atsako laiką nei standartinės TN plokštės“, o savo pranešime „Nvidia“ teigė, kad E-TN skydelis užtikrina „maksimalų judėjimą ir aiškumą“. Tačiau nėra informacijos apie tai, kuo technologija skiriasi nuo įprastos TN.
Standartinės TN plokštės vis rečiau paplitusios tarp kompiuterių monitorių, nes IPS (plokštumos perjungimas) ir VA (vertikalus lygiavimas) plokštės ir toliau sparčiai auga, o yra žinomos dėl geresnių žiūrėjimo kampų IPS ir didesnio kontrasto santykio. , tuo atveju, kai VA. Tie, kurie renkasi TN, nori paaukoti vaizdo kokybę vardan greičio arba, dažnai, mažesnės kainos. Neaišku, kiek aukų gali prireikti E-TN (viršijant maksimalią 1080p skiriamąją gebą) arba kiek jis turės daugiau nei šiandieniniai standartiniai TN monitoriai.
Šiomis dienomis galite nusipirkti 360 Hz monitorių, įskaitant tuos, kurie gali siekti iki 390 Hz , tačiau 500 Hz yra kitas lygis. Monitoriaus skydelio gamintojas nebuvo konkrečiai įvardytas, tačiau „Nvidia“ pranešime buvo pažymėtas jos bendradarbiavimas su partneriu „AU Optronics“, kurį neseniai pristatėme 480 Hz monitoriuose ir nešiojamuosiuose kompiuteriuose, o pirmasis buvo 24 colių TN variantas. BOE taip pat buvo susietas su 500 Hz skydeliu, kuriame naudojamas aktyvusis TFT (Thin Film Transistor) oksido sluoksnis, o ne įprastesnis silicio TFT aktyvusis sluoksnis.
Taigi, kam dar reikia greičiausio kompiuterio monitoriaus? „Nvidia“ teigimu, „tai naudinga kiekvienam žaidimui ir kiekvienam žaidėjui, o ne tik konkurenciniams žaidimams ir esporto profesionalams“. Nors, jei pageidaujate ryškesnių vaizdų, o ne didžiausią greitį, neturite pakankamai galingos sistemos, kad pasiektumėte 500 kadrų per sekundę greitį arba atkurtumėte grafiką. -Intensyvūs žaidimai, kuriuose 500 kadrų per sekundę negalima, jums netiks „visi žaidimai“ ir žaidimai. Žaidėjų kategorija.
„Nvidia“ teigė, kad kartu su sistema, kuri gali pasiekti 500 kadrų per sekundę, o tai yra daug, galėsite lengviau stebėti judesį. Vaizdo įraše , kurį „Nvidia“ pasidalijo, teigdama, kad rodo 500 Hz pranašumus, buvo parodytas virtualus personažas, judantis ekrane 144 Hz, 240 Hz ir 500 Hz dažniu, o judesys atrodė trūkčiojantis su mažesniu atnaujinimo dažniu ir kadrų dažniu.
Panašiai „Nvidia“ pareiškė, kad padidinus 500 Hz ir 500 kadrų per sekundę, bus mažiau šešėlių, kaip matote toliau pateiktame kadre:
Šios savaitės „Computex“ konferencijos „Nvidia“ virtualiame pranešime Jeffas Fischeris, „Nvidia“ vyresnysis „GeForce“ verslo viceprezidentas, sakė, kad „Asus 500Hz“ monitorius turi „mažiausią delsą“ iš visų „Nvidia G-Sync“ monitorių. „Nvidia“ taip pat atkreipė dėmesį į sistemos delsos problemą, kurią neseniai turėjo įvairių įgūdžių rinkinių „Steam“ žaidėjai, žaidžiantys su 25, 55 ir 85 ms delsos lygiais. Iššūkis paskatino „Nvidia“ padaryti išvadą, kad mažesnis delsos laikas „pagerina jūsų rezultatą, neatsižvelgiant į taikymo įgūdžius“ ir daro „įmanomas sudėtingas nukreipimo užduotis“.
Be „Nvidia G-Sync“, padedančios kovoti su ekrano plyšimu, kai nesutampa „Nvidia“ vaizdo plokštės kadrų dažnis ir monitoriaus atnaujinimo dažnis, 500 Hz „Asus“ monitorius turės „Nvidia Reflex“ delsos analizatorių. „Nvidia“ pareiškė, kad žaidimas monitoriuje, kuris taip pat palaiko „Reflex“, „gali dar labiau sumažinti sistemos delsą“, kurią vėliau galima išmatuoti naudojant „Reflex“ monitoriaus funkciją.
Būsimas ekranas taip pat palaiko „Nvidia“ vibracijos režimą, kuris yra skirtas žaidimams ir „leidžia daugiau šviesos prasiskverbti per LCD kristalus, suteikiant spalvoms naują ryškumo lygį ir leidžiančią išryškinti detales bei akcentus, kurie gali atskleisti priešo poziciją. “, – tvirtino Asus.
Nei „Asus“, nei „Nvidia“ neatskleidė „Asus ROG Swift 500 Hz“ žaidimų monitoriaus išleidimo datos. „Asus“ asmeniškai pademonstravo savo pirmąjį 360 Hz monitorių 2020 m. sausio mėn., o vėliau tais pačiais metais jie buvo pateikti; nors rašymo metu, atrodo, dar nėra jokių asmeninių ROG Swift 500 Hz demonstracinių versijų.
Žemiau galite žiūrėti „Nvidia“ 500 Hz demonstracinę versiją:
Parašykite komentarą