Naujoji „Nvidia“ dirbtinio intelekto didinimo technologija leidžia žemos raiškos vaizdo įrašams aiškesnius naršyklėje „Chrome“, „Edge“

Naujoji „Nvidia“ dirbtinio intelekto didinimo technologija leidžia žemos raiškos vaizdo įrašams aiškesnius naršyklėje „Chrome“, „Edge“

Naujausia „Nvidia“ GPU tvarkyklė pristato naują dirbtiniu intelektu pagrįstą mastelio keitimo technologiją, kuri leidžia mažesnės raiškos vaizdo įrašams, transliuojamiems neprisijungus, geriau atrodyti didelės raiškos ekrane. Dabar pasiekiama per antradienį išleistą GeForce 531.18 tvarkyklę, „Nvidia RTX Video Super Resolution“ (VSR) sėkmingai išvalė kai kuriuos 480p ir 1080p vaizdo įrašų, kuriuos žiūrėjau naršyklėje „Chrome“, kraštelius ir blokavimą naudodama 3080 Ti nešiojamojo kompiuterio GPU pagrindu sukurtą sistemą, tačiau yra įspėjimai.

Pagal Nvidia standartus 90% vaizdo įrašų srautiniu būdu iš interneto, nesvarbu, ar tai būtų „Netflix“, „YouTube“, „Hulu“, „Twitch“ ar bet kur kitur, yra 1080p arba žemesnė. Daugeliui vartotojų, ypač turinčių Nvidia GPU sistemas, 1440p ir 4K ekranuose naršyklės padidina šio turinio mastelį, todėl gali atsirasti vaizdo artefaktų, pvz., neryškių kraštų.

„Nvidia VSR“, kurios (kažkaip) nereikėtų painioti su AMD VSR ( Virtual Super Resolution , skirta mažesnės raiškos ekranams), naudoja AI ir RTX Tensor branduolius Nvidia 30 ir 40 stalinių ir mobiliųjų GPU serijose, kad paryškintų ir pašalintų „blokuotus glaudinimo artefaktus“. didinant turinį iki 4K raiškos, teigiama antradienį „Nvidia Shield TV“ produktų vadovo Briano Choi dienoraščio įraše .

Be blokavimo, „Nvidia’s Choi“ teigė, kad VSR tikslas yra „skambinti artefaktus aplink kraštus, sulieti aukšto dažnio detales ir juosteles plokščiose vietose, tuo pačiu sumažinant tekstūros praradimą“.

Ši funkcija šiuo metu veikia tik su naujausiomis „Google Chrome“ ir „Microsoft Edge“ versijomis, nes ji buvo įtraukta į „Chromium“. „Nvidia“ pareiškė, kad ji neišbandė šios funkcijos su kitomis naršyklėmis, naudojančiomis „Chromium“.

Be to, kitų GPU, įskaitant 20 seriją, palaikymas dar nepasiekiamas, nepaisant to, ką „ Tom’s Hardware“ aparatinės įrangos bandymai apibūdino kaip „palyginti lengvą“ skaičiavimo apkrovą, kurią tikriausiai galėtų apdoroti senesnės kortelės. Palaikymo puslapyje „Nvidia“ teigė , kad VSR palaikymas jos 20 serijos GPU bus suteiktas kažkada po to, kai bus pertvarkyta „daug“ funkcijos algoritmų.

Aiškesnis vaizdas

Bandžiau žiūrėti žemesnę raišką 4K monitoriuje su VSR (galite lažintis, kad mano sistemos ventiliatoriai pradėjo garsiai suktis) ir pastebėjau patobulinimų žiūrėdamas labai lėtą vaizdo įrašą. Aštrios akys gali neatsilikti nuo didelių akių, tačiau išsamūs Tom’s Hardware bandymai taip pat parodė, kad nors „Nvidia“ padidinimo technika veikia „gana gerai“, ji geriausiai veikia su lėtesnio turinio vaizdo įrašais, tokiais kaip „Nvidia“. demonstracijoms. Žinoma, ši patirtis neprilygsta žiūrint vietinį 4K turinį 4K ekrane.

„Nvidia VSR“ turi keturis lygius, o kai naudojau jį maksimaliu lygiu 1080p vaizdo įrašui, kai kurios detalės atrodė ryškesnės. Pavyzdžiui, viename „YouTube“ vaizdo įraše virš kalno viršūnės sklandė labiau apibrėžti debesys, o dalis didelio vandens telkinio atrodė mažiau blokuota.

Žiūrėdami 1080p laidą per „Netflix“ naršyklėje „Chrome“, galite pastebėti nedidelį vaizdo aiškumo pagerėjimą – vėlgi, jei žiūrėjau labai atidžiai ir ypač jei nebuvo daug judesių.

Tačiau nesitikėkite, kad dėl šios funkcijos 480p turinys atrodys kaip ryškus 4K. Ši funkcija šiek tiek sumažino „YouTube“ vaizdo įrašo blokavimą, kuriame beisbolo žaidėjas lėtai siūbuoja lazdą, tačiau plika akimi tai nėra didžiulis patobulinimas.

Žinoma, jūsų patirtis skirsis priklausomai nuo tokių veiksnių kaip jūsų sistemos ir ekrano specifikacijos (yra galingesni palaikomi GPU nei tas, kurį naudoju) ir atitinkamo vaizdo įrašo.

Norėdami pasinerti giliau, Tom’s Hardware turi įdomią be nuostolių vaizdų galeriją . Leidinys atkreipė dėmesį į pastebimą skirtumą tarp padidinimo ir „Chrome“. Pavyzdžiui, sporto vaizdo įrašai nepastebėjo „žymaus pagerėjimo, tačiau tikrai yra šiek tiek paryškinimo ir blokelių pašalinimo, kuris, bent jau mūsų subjektyvia nuomone, atrodo geriau“, rašoma įraše.

Našumas taip pat priklauso nuo to, kokį didelį šuolį padarysite. Pavyzdžiui, 1080p padidinimas iki 4K yra mažiau varginantis nei sumažinimas nuo mažesnės raiškos. Kai reikėjo padidinti 480p futbolo žaidimo vaizdo įrašą, „Tom’s Hardware“ teigė, kad prarado „daug detalių“, pavyzdžiui, futbolo tinklo stovus.

Nešiojamųjų kompiuterių naudotojams naudojant VSR gali sutrumpėti baterijos veikimo laikas, net kai VSR nenaudojamas. Taip yra todėl, kad paleidus naršyklę GPU automatiškai pradeda vartoti energiją. Todėl „Nvidia“ rekomenduoja naudoti papildomą naršyklę, kad galėtumėte peržiūrėti VSR vaizdo įrašus.

Natūralu, kad VSR taip pat sunaudoja kai kuriuos GPU išteklius (be to, kad tai turi įtakos nešiojamųjų kompiuterių naudotojų baterijos veikimo laikui). „Nvidia“ pripažįsta „nedidelį našumo smūgį paleidžiant lygiagrečius žaidimus arba naudojant kūrybines programas, kuriose daug GPU“.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *