Naujasis „Call of Duty Warzone“ kovos su sukčiavimu sprendimas yra padaryti kitus žaidėjus jų nenužudytus
„Call of Duty Warzone“ kovos su sukčiavimu priemonė RICOCHET buvo išleista praėjusių metų pabaigoje, todėl atrodo, kad dėl to žaidime labai sumažėjo sukčiavimo atvejų. Komanda praneša, kad branduolio lygio kompiuterio tvarkyklė sugebėjo greitai sugauti ir aptikti paskyras, todėl sukčiavimas Warzone per atostogų pertrauką pasiekė visų laikų žemumą.
Tarp daugybės būdų, kuriuos Ricochet naudoja siekdamas sumažinti sukčiavimą Call of Duty Warzone, viena konkreti sistema yra pati įdomiausia. Ricochet naudoja „Damage Shield“ techniką, kai nustato, kad žaidėjas gali sukčiauti rungtynėse.
„Damage Shield“ žymiai sumažina apgaudinėjimo poveikį žaidėjams žaidime, atimdamas iš apgavikų galimybę padaryti kritinę žalą kitiems žaidėjams. Taigi, apgavikas negalės nužudyti kitų žaidėjų, tačiau jie bus pažeidžiami tikrų žaidėjų padarytos žalos.
„Call of Duty Warzone Anti-Cheat“ naudoja „Damage Shield“, kad sumažintų sukčiavimą
Kai serveris realiuoju laiku aptinka apgaviką, kuris trukdo žaidimui, tikriems žaidėjams jis įdiegs žalos skydą. Šis švelninimas daro apgaviką pažeidžiamą tikrų žaidėjų ir leidžia komandai rinkti informaciją apie apgavikų sistemą.
Komanda taip pat pakartoja, kad nėra jokio būdo įjungti „Damage Shield“ atsitiktinai ar netyčia, neatsižvelgiant į įgūdžių lygį. Damage Shield visame pasaulyje nebetestuojamas ir nenaudojamas. Komanda paaiškina, kad tai tik vienas iš daugelio palengvinimų, kurie bus taikomi Ricochet, kai kuriama daugiau gyvų.
Gana įdomu pamatyti, kaip „Call of Duty Warzone“ kūrėjai žaidime naudoja įvairiausias novatoriškas apsaugos nuo sukčiavimo priemones. Buvo žinoma, kad pastaraisiais metais žaidimas susidūrė su sukčiavimo problemomis, tačiau tikimės, kad „Team Ricochet“ gali pakeisti šį pasakojimą tokiomis švelninimo priemonėmis.
Parašykite komentarą