„Quantum Error“ šiuo metu kuriama „Unreal Engine 5“.
Kosmoso siaubo FPS/TPS iš TeamKill Media demonstruoja savo visatą naujame anonse, skirtame PS5 grafiniam varikliui Unreal Engine 5.
Įkvėptas Lovecrafto darbų, kuriame kosminis siaubas siūlomas kaip žaidimų aikštelė, „Quantum Error“ sujungia trečiojo ir pirmojo asmens perspektyvas, kad žaidėjams suteiktų jaudinančių ir bauginančių akimirkų: „Kai Monad Quantum tyrimų įstaiga, esanti maždaug 30 mylių nuo Kalifornijos pakrantės, yra užpultas Iš nežinomos būtybės pusės, kuri padega kompleksą ir visiškai jį užrakina, Garboa ugniagesių tarnybai siunčiamas nelaimės signalas.
Francisco, paprašykite abipusės pagalbos. Ugniagesių vadas Sturgis atsiliepia į skambutį ir išsiunčia jus, kapitoną Jacobą Thomasą, jūsų partnerį Shane’ą Costą ir sraigtasparnio įgulą į Monadų kompleksą. Jūsų misija paprasta – išgelbėkite kuo daugiau gyvybių nuo degančio komplekso ir išlipkite. Tačiau tai, kas prasideda kaip gelbėjimo misija, greitai patenka į tamsą, kai atvykstate ir atrandate, kad viskas yra ne taip, kaip atrodo. “
Kvantinės klaidos istorija vaizdo įraše
Anonsas demonstruoja „Quantum Error“ pagrindinį veikėją kapitoną Jacobą Thomasą, taip pat daugybę žaidimo filmuotos medžiagos, sukurtos naudojant „Unreal Engine 5“, kuri gali pasikeisti iki kūrimo pabaigos, atsižvelgiant į tai, kad ji vis dar yra prieš išleidimą.
Quantum Error bus išleistas PS5, PS4, Xbox Series X ir Xbox Series S. Prisiminkite, kad pirmieji žaidimo vaizdai veikė Unreal Engine 4.
Parašykite komentarą