Rebel Wolves: nauja studija, kurią skatina aistra vaidmenų žaidimams
„CD Projekt RED“ veteranai kuria tamsią fantastinį AAA RPG, kurį varo „Unreal Engine 5“.
Po kelis mėnesius trukusio vidinio tyrimo jam pasitraukus iš „CD Projekt RED“ dėl nepagrįstų kaltinimų patyčiomis, žaidimo direktorius Konradas Tomaškevičius („The Witcher 3“, „Cyberpunk 2077“) nusprendė suburti meno vadovą Bartlomie Havel („The Witcher 3“) ir scenarijaus autorių Yakubą Shamaleką („The Witcher“). Witcher 3, Cyberpunk 2077, Thronebreaker, dizaino režisierius Daniel Sadowski (The Witcher), animacijos režisierė Tamara Zawada (The Witcher 3), finansų direktorius Michal Borika ir vadovas Robertas Murzinowskis atidarys Rebel Wolves studiją Varšuvoje, Lenkijoje, kad sukurtų AAA. tamsios fantastikos RPG su Unreal Engine 5 konsolėms ir asmeniniam kompiuteriui.
- Konradas Tomaszkiewiczius: „Mums visiems, čia, Rebel Wolves, vaizdo žaidimai visada buvo kažkas, ką mums buvo lemta daryti, kažkas, įsišaknijęs mūsų DNR. Asmeniškai aš labai džiaugiuosi, kad susibūrė su draugais, kurie dalijasi šia aistra. Kuriame vaizdo žaidimą, kurį norėtume žaisti taip, kaip turėtų būti kuriami žaidimai. Norime plėtoti CRPG žanrą kurdami nepamirštamas istorijas ir sukeldami gilias emocijas, dirbdami kaip glaudi komanda, kurią vienija bendras tikslas ir ambicijos.“
- Jakubas Shamalekas: „Kartu mes įsivaizduojame „Rebel Wolves“ kaip vietą, kur patyrę žaidimų kūrėjai gali atgaivinti savo aistrą, kur gali sutelkti dėmesį į savo amatus ir išlieti meilę nuostabiam ir ambicingam žaidimui. Norime, kad jis liktų mažas ir judrus, vieta, kur žmonės pažįsta vieni kitus ir padeda vieni kitiems. Norėdami sukurti tikrai išskirtinius žaidimus, nesivadovaujame tendencijomis ar skaičiais. Mūsų tikslas aiškiai apibrėžtas: kurti įsimintinus žaidimus, pasakoti jaudinančius istorijas ir sukelti vidines emocijas. Tai ambicinga, tiesa – ir aš tuo džiaugiuosi. Menui reikia ambicijų. Nenoriu žaisti kito žaidimo. Noriu dirbti su žaidimais, kuriuos žmonės prisimins.
Ambition Rebel Wolves
Kalbant apie „Rebel Wolves“, Konradas Tomaszkiewiczius mano, kad nepriklausomybė yra geriausias būdas įgyvendinti savo svajones ir apversti industriją aukštyn kojomis: „Studijos filosofija paprasta; komanda pirmauja. Jis nori išlikti mažas ir lankstus kaip vieta, kur patyrę žaidimų kūrėjai gali atgaivinti savo aistrą. Norint sukurti puikius žaidimus, reikia suburti talentingus, motyvuotus žmones ir suteikti jiems erdvės augti, eksperimentuoti ir būti kūrybiškiems.
Visoms pagrindinėms studijoms reikia patyrusių kūrėjų, tai labai konkurencinga aplinka. Todėl labai džiaugiamės ir didžiuojamės, kad jau pavyko pasamdyti geriausius šios srities menininkus, programuotojus ir dizainerius. Negalime konkuruoti su didelėmis studijomis nei dydžiu, nei matomumu, tačiau galime pasiūlyti kažką tokio pat viliojančio: aplinką, kurioje kūrėjai gali mąstyti plačiai, įgyvendinti savo svajones ir prisiimti atsakomybę už savo darbą. Žinoma, mūsų laukia dar daug iššūkių, tačiau esame įsitikinę, kad su jau suburta talentingų veteranų komanda mūsų niekas nesustabdys.“
Parašykite komentarą