Remedy kuria bendrą šaudyklę su Tencent

Remedy kuria bendrą šaudyklę su Tencent

Remedy ir Tencent kuria kooperatyvų šaudyklę. „Kažkas naujo ir įdomaus“.

„Remedy Entertainment“ neseniai papildė savo portfelį nauju projektu. Šiuo metu studija kartu su Tencent kuria nemokamą kooperatyvą, pavadintą Vanguard (nesusijęs su naujausiu Call of Duty). Žaidimas PVE (žaidėjas prieš aplinką) perkels „Remedy“ pasakojimo ir kovos patirtį į įtraukiančią kelių žaidėjų patirtį. Jis bus pasiekiamas asmeniniuose kompiuteriuose ir konsolėse, tačiau tikrai turėsite palaukti, kol galėsite jį naudoti.

Remedy ir Tencent kuria kooperatyvų šaudyklę

Šiuo metu žaidimas yra tik galimybių stadijoje. „Remedy“ taip pat siūlys jį daugumoje pasaulio šalių, o „Tencent“ rūpinsis lokalizavimu ir leidimu Azijos rinkoms. Abi studijos kartu finansuoja „Vanguard“ kūrimą, kuris, tikimasi, bus dažnai atnaujinamas. „Remedy“ ir „Tencent“ apmokės savo leidybos ir veiklos išlaidas, o po to, kai susigrąžins plėtros išlaidas, kiekviena grąžins savo dalį pajamų.

Be to, „Tencent“ sukurs ir parduos mobiliąją „Vanguard“ versiją, kuri išlieka „Remedy“ intelektine nuosavybe. Kinijos konglomeratas padengs plėtros ir leidybos išlaidas, o gautas pajamas dalins su „Remedy“.

„Kažkas naujo ir įdomaus“

„Vanguard“ pažymi „Remedy“ įsitraukimą į „Games as a Service“ verslo modelį – projektą, kuriam vadovauja mūsų laisvai žaidžiančių ekspertų komanda. Kuriame kažką naujo ir įdomaus, kad galėtume žaisti kartu, viršijant „Remedy“ stipriąsias puses“, – pranešime teigė „Remedy“ generalinis direktorius Tero Virtala. „Vanguard yra pasaulinė galimybė, o Tencent gali padėti Remedy tarptautiniu mastu ir vadovauti veiklai Azijoje bei mobiliojo ryšio rinkose.

Remedy jau turi keletą žaidimų. Birželio mėnesį studija paskelbė apie kooperatyvinį PVE žaidimą, pagrįstą „Control“, taip pat, atrodo, didesnio biudžeto tęsinį. Prieš kelias savaites jis taip pat patvirtino, kad dirba su Alan Wake 2 – 2010 m. kultinio žaidimo, kurį Remedy atnaujino šiais metais, tęsiniu. Kūrėjas taip pat dirba su pirmojo asmens šaudyklės CrossfireX vieno žaidėjo komponentu.

Kalbant apie „Tencent“, ši ilgalaikė partnerystė papildo ir taip ilgą tokio pobūdžio sutarčių, kurias bendrovė sudarė 2021 m., sąrašą. Vien šiais metais Kinijos milžinė įsigijo arba investavo į daugiau nei 100 su vaizdo žaidimais susijusių įmonių. Visai neseniai Tencent įsigijo „Turtle Rock Studios“, kuriai esame skolingi „Back 4 Blood“.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *