„Resident Evil 4 Demo“ sugenda dėl D3D klaidos – kaip pataisyti

„Resident Evil 4 Demo“ sugenda dėl D3D klaidos – kaip pataisyti

Ilgai lauktas „Resident Evil 4“ perdirbinys jau visai šalia. Gerbėjai gali nemokamai peržiūrėti naujausią „Capcom“ perdarymą, nes šiuo metu išleista demonstracinė versija. Tačiau daugelis kompiuterių žaidėjų patyrė baisų D3D klaidos ekraną žaisdami demonstracinę versiją. Pažiūrėkime, kaip ištaisyti D3D klaidą „Resident Evil 4“ demonstracijoje.

Kaip ištaisyti D3D klaidą „Resident Evil 4“ demonstracijoje

Atrodo, kad kompiuterių grotuvams su išplėstiniais nustatymais spindulių sekimo išjungimas yra dabartinė D3D klaidos pataisa. Naujų perkrovimų gerbėjai neturėtų stebėtis, kad „Resident Evil 4“ demonstracinė versija, atrodo, negali iš karto susidoroti su spindulių sekimu. Ankstesni „Capcom“ „Resident Evil 2“ ir „3“ paleidimai sugenda dėl panašios problemos. Kompiuterių žaidėjai turės būti kantrūs ir tikėtis, kad „Capcom“ galės ištaisyti šią pasikartojančią klaidą naudodama spindulių sekimą ir optimizuoti demonstracinę versiją bei būsimą žaidimą, kad kompiuteryje veiktų sklandžiai.

Eikite į parinkčių meniu ir spustelėkite „Grafika“. Galite pabandyti sumažinti spindulių sekimą nuo didelio iki vidutinio ar net žemo ir paleisti demonstracinę versiją. Rekomenduojame jį visiškai išjungti, nes tai greičiausias būdas atsikratyti D3D klaidos.

Tikimės, kad dabar galėsite paleisti demonstracinę versiją be jokių papildomų techninių kliūčių. Neskaitant našumo problemų, atrodo, kad „Resident Evil 4 Remade“ galėtų pateisinti ažiotažą.

Tai viskas, ką turime, kaip ištaisyti D3D klaidą „Resident Evil 4“ demonstracijoje.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *