Roblox pristato savo pirmuosius generuojančius AI žaidimų kūrimo įrankius
„Roblox“ pristato pirmuosius „Generative AI“ žaidimų kūrimo įrankius. Pirmas žingsnis link daug didesnio tikslo.
Praėjusį mėnesį „Roblox“ išdėstė savo AI turinio kūrimo sistemos viziją, numatant ateitį, kurioje generatyvus AI gali padėti vartotojams sukurti kodą, 3D modelius ir dar daugiau naudojant paprastus teksto įrašus. Šiandien milžinas atskleidžia pirmuosius žingsnius šio tikslo link, leisdamas „kiekvienam Roblox vartotojui būti kūrėju“, paleidžiant pirmuosius AI įrankius : Code Assist ir Material Generator , abu pasiekiami beta versijoje.
Roblox pristato savo pirmuosius generuojančius AI žaidimų kūrimo įrankius
Šiuo metu nė vienas iš šių įrankių negali sukurti žaismingos Roblox patirties naudojant paprastus tekstinius aprašymus, tačiau Steph Corazza, Roblox Studio direktorius, per GQC 2023 pareiškė, kad jie gali „padėti automatizuoti pagrindines kodavimo užduotis, kad galėtumėte sutelkti dėmesį į kūrybinį aspektą“. Kol kas tai reiškia, kad galima generuoti naudingus kodo fragmentus ir tekstūras iš labai mažai informacijos. „Roblox“ pranešime apie šiuos įrankius pateikiami keli pavyzdžiai, kaip sukurti tikroviškas „labai ryškiai raudono akmens kanjono“ ir „vitražo“ tekstūras arba sukurti keletą eilučių veikiančio kodo, skirto aptikti tam tikrų objektų spalvos pokyčius ir susinaikinti. žaidėjui su jais bendraujant.
Pirmas žingsnis link daug didesnio tikslo
Šios dvi funkcijos gali atrodyti pažįstamos, jei turite patirties su AI pokalbių robotais. Pavyzdžiui, GPT-3 jau gali generuoti funkcinį kodą pagal jūsų (paprastus) reikalavimus.
„Code Assist“ atrodo daug žadanti, tačiau Roblox atkreipia dėmesį į tai, kad tokia sistema, kokia yra dabar, yra labai pažengusi, nes gali generuoti „neteisingą“ arba „klaidinančią“ informaciją. „Jums vis tiek reikės išanalizuoti, išbandyti ir nustatyti, ar siūlomas kodas yra tinkamas jūsų kontekste.“ Bet kuriuo atveju Stef Corazza yra įsitikinusi, kad tai tik pirmas žingsnis siekiant galutinio tikslo, ty, kad kiekvienas platformos narys galėtų veikti kaip kūrėjas. Kitaip tariant, tik laiko klausimas, kada šie įrankiai iš jūsų paprastų aprašymų gali sukurti ką nors visiškai atkuriamo ar net interaktyvaus 3D scenos.
Parašykite komentarą