Genshin Impact Caribert Archon Quest vadovas

Genshin Impact Caribert Archon Quest vadovas

Naujasis Archon Quest Caribert yra prieinamas Genshin Impact žaidėjams su 3.5 versijos atnaujinimu. Sutiksime pažįstamus personažus, tokius kaip Kaeya ir Dainsleif, važiuodami, kad atskleistume daugiau bedugnės paslapčių. Užduočių vieta yra Sumeru. Jus sužavėjo Caribert Archon užduotys? Čia yra išsamus jo vadovas, jei kur nors užstrigtumėte.

Spoileris Atkreipkite dėmesį į kai kuriuos siužeto taškus.

Reikalavimai norint atrakinti Archon užduotį

  • Pasiekite 35 ar aukštesnį nuotykių reitingą
  • Užbaikite III skyrių: 5 veiksmas. Archono ieškojimas: Ripple Akasha, Ascend Kalpa’s Flame.
  • Jei esate naujas žaidėjas, atlikite Archono užduotis Mondstadt, Liyue, Inazuma, Abyss ir galiausiai Sumeru regionuose.

Genshin Impact Caribert Archon Quest vadovas

Numatytas susitikimas

  • Keliaukite į Port Ormosą ir pasikalbėkite su Mazuru, kuris papasakos apie nepažįstamą žmogų, kuris piktnaudžiavo pašto sistemos spraga. Gausite laišką su vyno aromatu.
  • Eik į Jafar taverną ir lauk ryto.
  • Dinsleifas taip pat pasirodys šio pokalbio metu. Sekite Dainsleifą į Avidijos mišką.
  • Atsidursite name, išnagrinėsite ten esantį turinį ir tęsite pokalbį su Dinsleifu.
  • Išgirdę triukšmą, eikite į lauką, kad nugalėtumėte gleives.
  • Sėdėdamas prie laužo, pasikalbėk su Paimonu.

Fortune Mocking Kilmė

  • Pabudę suraskite Paimoną namuose, keistas vyras, vardu Eide, paklaus apie jūsų buvimo ten motyvus.
  • Šiek tiek paspaudęs, jis parodys jums ant lovos prie sienos gulintį hilichurlą. Vyks diskusija su Eide, kuri papasakos, kad yra iš Hanerijos ir šiek tiek iš Hanerijos istorijos. Jis jums papasakos apie Hilichurlą, kuris yra jo sūnus Caribertas.
  • Reikalavimas: Jūsų inventoriuje yra du Kalpalat lotosai ir Sumeru rožės, kad Eide prašymu būtų sukurtas Bevardis karališkojo teismo medicinos tabu.
  • Žiūrėkite „Eide Worship the Staue of the Seven“ ir kuriame turite duoti Hilichuru vaisto dozę.
  • Atneškite vandens iš krioklio į Eidą, nes jis sukuria specialias trąšas, reikalingas keistam grybui. Bus pabaisų, kurias vilioja keistas grybas.
  • Sėkmingai įveikę monstrus, rinkite grybus ir sukurkite vaistą. Per tai Karibertas pabus ir eis į mišką, kol Eide pastebės.

Verksmas ant likimo ribos

  • Sekdami paslaptingą Hilichurlą, pamatysite Nežinomą šventovę. Hilichurls ten ką nors garbins.
  • Tyrinėkite urvą ir raskite 3 raktus, kad atidarytumėte apverstą kamerą.
  • Atidarę jį, slyskite žemyn ir judėkite į priekį, kol sutiksite sėkmės dėstytoją (Cryo Abyss Lecturer).
  • Nugalėję jį, judėkite į priekį, kol pasieksite didelę atvirą zoną, jus pertrauks vaizdas.
  • Jūs susidursite su milžinišku purpuriniu kristalu, kabančiu ant lubų. Paslaptingas balsas prabils keliautoją.
  • Išeikite iš urvo su Eide ir grįžkite į namus, kur pradės veikti vaistai ir Karibertas galės atpažinti savo tėvą. Eide grįš į olą padėkoti paslaptingam balsui, kuris išgydė jo sūnų. Pasiekimas atrakintas: kita likimo pusė.

Išpranašavo likimą

  • Sekite Eidę ir vėl įeikite į šventovę. Bus mažų priešų, pavyzdžiui, gleivių.
  • Violetinis kristalas dingo. Jūs išeinate ir vėl grįžtate į namus su Eide, bet Kariberto dingsta. Sugedęs veidrodis yra ant stalo.
  • Ieškodami Caribert, užklysite į jo paliktą skarą, o priešais rasite keletą džiunglių. Tarp Eidės ir „Rangers“ kyla nesutarimų.
  • Galiausiai ant uolos krašto pamatai Caribet. Prasideda iškarpyta scena, po kurios keliautojas praranda sąmonę.
  • Atgavus sąmonę mažame namelyje su Eide vyksta diskusija, atskleidžianti daugybę žaidimo istorijos elementų.
  • Po scenos Paimonas ir Dinsleifas jus pažadins. Tu pasakai jam, kas atsitiko, o paskui išsiskirsi.
  • Pasiekimas atrakintas: Karibert

Tai užbaigia Archon Caribert užduotį ir apdovanos jus 60 primogemų, nuotykių, maro ir talentų knygomis.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *