„Sega“ nesiruošia išleisti išskirtinių „Microsoft“.

„Sega“ nesiruošia išleisti išskirtinių „Microsoft“.

Nepaisant JAV milžinės „Microsoft“ strateginio aljanso valdyti Azure debesų kompiuterijos paslaugas, „Sega“ „Super Game“ iniciatyva nebus išskirtinė „Xbox“ platformoms.

Pastaroji „Microsoft“ ir „Sega“ partnerystė sukėlė daug diskusijų, tačiau ypač kai kurie „Green X“ prekės ženklo gerbėjai pristato išskirtinius žaidimus „Xbox Series X“, „Xbox Series S“ ir „Xbox One“, jau nekalbant apie „Xbox Cloud“ ir „Xbox“ žaidimų paslaugas. . Žaidimo leidimas. Nors dažnai pasigirsta beprotiškų gandų apie hipotetinį „Sega“ perėmimą (kuris yra visiškai nepatikimas, atsižvelgiant į dabartinę Japonijos vyriausybės finansinę padėtį ir Japonijos vyriausybės apsaugą pagal Užsienio valiutos ir užsienio prekybos įstatymą), Japonijos leidėjas leido suprasti, kad kitas jos gen žaidimai nebus išskirtiniai bet kurio iš pagrindinių GAMAM kūrėjų konsolėms.

„Sega“ paaiškino, kad jos „strateginis aljansas“ su „Microsoft“ nepaleis išskirtinių „Xbox“ gaminių. https://t.co/pNFxEQzByt

2021 m. lapkričio 20 d

„Mes jau palaikome labai glaudžius verslo ryšius su Microsoft. Dideliu mastu jų pavadinimų kūrimą perdavėme iš išorės ir, kaip trečiosios šalies leidėjas, siūlome daugybę pavadinimų. Kai paskelbėme „Super Game“ koncepciją, „Microsoft“ reagavo į šią viziją, ir tai paskatino strateginį aljansą. Šiuo atžvilgiu kalbame ne apie žaidimų pristatymą išskirtinai „Microsoft“, o apie „Super Game“ kūrimą, kuris kartu su technine pagalba bus pristatytas visame pasaulyje“, – aiškina „Sega“ atstovas.

„Super žaidimas“, „Sega“ žaidimų ateitis

„Super Game“ iniciatyva yra vidutinės trukmės ir ilgalaikė strategija, kuria siekiama sukurti „didelį pasaulio titulą“, orientuotą į „pasaulio“, „interneto“, „bendruomenės“ ir „intelektinės nuosavybės išnaudojimo“ ramsčius. Naujausioje patronuojančios bendrovės „Sega“ metinėje ataskaitoje Sammy teigė, kad ekspertai per ateinančius penkerius metus planuoja investuoti iki 900 mln. USD, kad įgyvendintų savo ambicijas. Šias investicijas būtų galima skirti ne tik vidiniams plėtros ištekliams ir kuriamiems žaidimams, bet ir kitų įmonių įsigijimui.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *