Skull & Bones bus Sea of ​​Thieves stiliaus paslaugų žaidimas

Skull & Bones bus Sea of ​​Thieves stiliaus paslaugų žaidimas

„Ubisoft“ perorientuoja „Skull & Bones“ kūrimą į kelių žaidėjų režimą.

Prieš dvejus metus VGC šaltinių paminėjo naują „Skull & Bones“ kryptį oficialiai patvirtino prancūzų leidėjas „Ubisoft“: „Tai labai daug žadanti nauja į kelis žaidėjus orientuota licencija, atitinkanti mūsų strategiją sutelkti dėmesį į konkurenciją ir bendradarbiavimą didelėje atviroje erdvėje. pasaulis, kuriame nėra labai įtikinamų fantazijų. Žinoma, kūrimas užtruko daug ilgiau, nei manėme, bet kol kas esame patenkinti žaidimo meno kryptimi ir pažanga. “

Pristatytas 2017 m. E3 kaip atviras pasaulis, vykstantis Indijos vandenyne netoli Azanijos ir orientuotas į tyrinėjimą per vieno žaidėjo kampaniją su kuriamais laivais ir pagrindine veikėjų progresavimo sistema (šen bei ten paimti elementai iš Assassin’s Creed III ir Assassin’s Creed IV Black Flag ), Skull & Bones dabar turės nuolatinį žaidimų pasaulį su užduotimis, personažais ir siužetais, kurie laikui bėgant vystysis ir drastiškai keisis, atsižvelgiant į bendrus bendruomenės veiksmus. Taip pat turėtų būti išlikimo elementų (pradžioje žaidime plaustas, išteklių rinkimas ir laivų statyba). Išleidimas gali įvykti nuo 2023 m. balandžio iki kovo mėn.

Chaotiškas kaukolės ir kaulų vystymasis

2020 m. „Ubisoft Singapore“ generalinis direktorius Huguesas Ricourtas buvo pakeistas po kaltinimų netinkamu elgesiu ir paliko studiją, nors vis dar dirba įmonėje, bet turi kitą dukterinę įmonę. Praėjusiais metais buvo pranešta, kad „Ubisoft Singapore“ buvo tiriamas dėl įtarimų dėl seksualinio priekabiavimo ir diskriminacijos. Galiausiai metų pradžioje „Skull and Bones“ vienas iš režisierių Antoine’as Henri paliko „Ubisoft Singapore“. Jis pirmiausia buvo atsakingas už kelių žaidėjų ir socialinius „Skull & Bones“ aspektus.

Nepaisant daugybės vėlavimų ir strategijos pakeitimų, „Ubisoft“ visiškai pasitiki šia nauja licencija. Atkreipkite dėmesį, kad Elizabeth Pellen vis dar yra atsakinga už piratinio žaidimo, kuris nori būti tikras konkurentas „Sea of ​​Thieves“ – naujausiam „Microsoft“ retam kūriniui, kuriam prireikė laiko, kad pasiektų savo žingsnį, kūrybinę kryptį.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *