„Sony“ planuoja sutelkti dėmesį į tiesioginio aptarnavimo žaidimus, bet ne vieno žaidėjo pasakojimo žaidimų sąskaita

„Sony“ planuoja sutelkti dėmesį į tiesioginio aptarnavimo žaidimus, bet ne vieno žaidėjo pasakojimo žaidimų sąskaita

„Sony“ neseniai vėl pateko į antraštes žaidimų bendruomenėje, kai įsigijo „Haven Studios“, kad taptų „PlayStation Studios“ dalimi. Nepriklausomai žaidimų studijai vadovauja Jade’as Raymondas, tokių franšizių kaip „Assassin’s Creed“ ir „Watch Dogs“ kūrėjas ir „Motive Studios“ įkūrėjas.

Šiuo metu Havenas kuria kelių žaidėjų žaidimą, kuris, atrodo, labai patinka PlayStation. Neseniai duotame interviu GamesIndustry.biz Jade Raymond ir Hermen Hulst, PlayStation Studios vadovas, pasidalijo informacija apie įsigijimą ir kodėl atėjo laikas PlayStation integruoti Haven Studios į savo talentingų studijų, tokių kaip Naughty Dog, asortimentą. ir partizanai.

Interviu Hulstas apibūdino naują bendrovės žaidimų su internetinėmis paslaugomis kryptį ir tai, kad „Sony“ ir toliau investuos į internetines paslaugas ir kelių žaidėjų žaidimus.

„Sony“ ir „PlayStation“ toliau investuoja į internetines paslaugas ir kelių žaidėjų žaidimus

Hermanas Hulstas pakomentavo naują PlayStation kryptį ir tai, kaip prekės ženklas iki šiol buvo glaudžiai susijęs su tam tikro tipo žaidimais.

„Akivaizdu, kad mes visada ir toliau kursime vieno žaidėjo naratyvinius žaidimus, tokius kaip Ghost of Tsushima, The Last of Us ir Horizon Forbidden West“, – sako Hulstas. „Tačiau jūs teisūs pažymėdami, kad investavome į internetinius žaidimus, nes tai mums nepaprastai įdomu. Tai leidžia mums kurti didesnius pasaulius, tai leidžia sukurti tikrai prasmingus socialinius ryšius tarp žaidėjų.

Haven Studios įsigijimas kartu su kitais Sony įsigijimais Bungie ir EVO esports turnyru yra tikras PlayStation įsipareigojimo šiai naujai krypčiai ženklas. Remiantis įmonės finansiniais rezultatais, iki 2026 metų ji planuoja išleisti mažiausiai 10 paslaugų žaidimų.

Daugelis PlayStation Studios, matyt, jau dirba su kelių žaidėjų / tiesioginio aptarnavimo žaidimais, įskaitant tokius, kaip Naughty Dog, nes studija pirmiausia žinoma dėl savo kino istorija paremtų vieno žaidėjo žaidimų.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *