„Sony“ teigia, kad PSVR2 nebus suderinamas su PSVR1 žaidimais

„Sony“ teigia, kad PSVR2 nebus suderinamas su PSVR1 žaidimais

Penktadienį „Sony“ atstovas patvirtino, kad „PlayStation VR 2“ nebus suderinamas su žaidimais, sukurtais originaliam „PlayStation VR“.

Sidas Shumanas, „Sony Interactive“ turinio komunikacijos vyresnysis direktorius, paklausė Hideaki Nishino, „Sony“ platformų operacijų vyresniojo viceprezidento, ar originalius PSVR žaidimus galima žaisti PSVR2 pakete oficialiame „PlayStation Podcast“ 439 epizode (jo atsakymas prasideda 29 d .: 12).

„PSVR žaidimai nesuderinami su PSVR2, nes PSVR2 sukurtas tam, kad būtų sukurta tikrai naujos kartos virtuali realybė“, – sakė Nishino. „Nishino“ išvardijo daugybę „daug pažangesnių funkcijų“ VR2, įskaitant naujus valdiklius su haptiniu grįžtamuoju ryšiu, prisitaikančius paleidiklius, pažangų akių sekimą ir 3D garsą. „Tai reiškia, kad kuriant PSVR2 žaidimus reikia visiškai kitokio požiūrio nei originalus PSVR.”

Nors atsakymas buvo griežtas „nesuderinamas“ ir nepaliko gerbėjų vilties, „Nishino“ naujų VR2 funkcijų kontrolinis sąrašas nepaaiškino, kodėl sistema negalės paleisti mažiau pažangių VR1 žaidimų.

Apsvarstykite „Oculus Rift S“, kuris reklamavo visiškai kitokią akių sekimo sistemą nei jo pirmtakas, originalus „Oculus Rift“. „Rift S“ buvo suderinamas su žaidimais, sukurtais bet kuriai „Rift“ sistemai (taip pat kai kuriais žaidimais kitoms ausinėms). Tai buvo sklandus perėjimas tiems, kurie atnaujino savo „Rift“ arba įsigijo VR vėliau.

Tai taip pat nuviliantis kai kurių puikių žaidimų, kurie buvo pasiekiami tik PlayStation VR, rezultatas. Tai yra originalus Mario kalibro Astro Bot, galvosūkių žaidimas Statik, VR režimas, skirtas Resident Evil 7, kuris niekada nebuvo išleistas jokioje kitoje sistemoje, išskirtinis pirmojo asmens VR Blood & Truth ir VR režimas, skirtas WipEout , kuris gali gauti naudos tik iš VR2 ausinių.

Suderinamumo trūkumas gali būti dėl to, kad PSVR2 valdymo sistema yra sutelkta į Sense VR valdiklius. PSVR grotuvai galėjo perjungti „DualShock 4“ (ir netgi naudoti šio valdiklio judesiams jautrias funkcijas), „PlayStation Move“ lazdeles ir net PSVR Aim Gun. Nors PSVR2 žaidimų pultai atitinka tipišką VR dizainą, jie pasižymi tobulesniu triukšmu ir „pulsuojančiais“ paleidikliais, pasiskolintais iš „Dualsense PS5“.

Suplanuotas 2023 m. pradžioje, PSVR2 buvo oficialiai pristatytas pasauliui šios savaitės pradžioje, kai 2022 m. Tokijo žaidimų parodoje „Sony“ atskleidė praktines / vaizdines PS5 priedo detales. VR2 siūlo daugybę gyvenimo kokybės patobulinimų, palyginti su jo pirmtaku, įskaitant vieno kabelio ryšį, tikslų tarpakinio atstumo (IPD) kalibravimo įrankį ir patobulintą kambario stebėjimą. Tai daroma po to, kai anksčiau buvo atskleistos pagrindinės sistemos charakteristikos.

„Sony“ siūlo fotoaparato adapterį PSVR žaidimams „PlayStation 5“, kad sistema veiktų. Tačiau tai nėra per daug guodžia, kai verta atkreipti dėmesį į žaidimus, įstrigusius ankstesnės kartos VR patirties saloje.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *