PUBG kūrėjas PlayerUnknown kitame žaidime dalijasi „Planet-Size Worlds“ demonstracija
Brendanas Greenas, geriau žinomas kaip PlayerUnknown, praėjusiais metais paskelbė, kad jis ir jo studija kuria įdomų naują atvirojo pasaulio titulą, o dabar turime jo demonstracinę versiją. Greenas pasidalijo tam tikra savo kito žaidimo vizija ir pasidalijo, kad tikisi sukurti didžiulius atviro pasaulio žaidimus per procedūrinį generavimą.
Naujausia technologijų demonstracinė versija, kuria dalijasi Greenas, yra praėjusių metų pradžios koncepcijos įrodymas. Demonstracinėje versijoje rodomas iš pažiūros didžiulis „planetos dydžio pasaulis“, sukurtas naudojant procedūrinį generavimą. Nors nepriklausomų pasaulių generavimas naudojant procedūrinį generavimą nėra visiškai nauja koncepcija (žr. „No Man’s Sky“), ji tikrai atrodo gana įdomi.
Brendanas Greenas, dar žinomas kaip PlayerUnknown, paliko savo postą Krafton ir tapo nepriklausomas su visiškai nauja studija Amsterdame, pavadinta PlayerUnknown Studio. Studija erzino būsimą Prologue projektą kaip naujų technologijų ir žaidimo žvalgybą. Ši technologinė demonstracija neabejotinai to įrodo.
„Studio PlayerUnknown“ pasidalino nauju didžiulio planetos dydžio pasaulio anonsu
„PlayerUnknown“ yra Amsterdame, tačiau vis dar palaiko ryšius su „Crafton“. Pietų Korėjos leidėjui priklausys mažumos studijos akcijų paketas. Šiuo metu studija taip pat samdo.
„Prologue“ yra būsimas studijos atviro pasaulio išgyvenimo žaidimas, kuris buvo patvirtintas kaip kitas didelis PlayerUnknown projektas, ir šis atviro pasaulio žaidimas tikrai atitinka savo teiginį, kad jame yra „planetos dydžio“ pasauliai. Technologinė demonstracija parodo, kokie neįtikėtinai tankūs ir didžiuliai gali būti procedūriniu būdu sukurti pasauliai.
Greenas ir jo komanda greičiausiai atskleis daugiau apie žaidimą vėliau šiais metais, nes vis dar neturime žaidimo anonso. Kol kas ši technologijų demonstracinė versija ir trumpas anonsas yra beveik viskas, ką matėme kitame dideliame PlayerUnkown projekte.
Parašykite komentarą