Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai – perdarymas, taip pat kuriamas naudojant „Sabre Interactive“.

Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai – perdarymas, taip pat kuriamas naudojant „Sabre Interactive“.

Nuo pat pradžių perkurta „Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai“ perdarymui.

Amerikiečių studija „Aspyr Media“ ne tik gali pasinaudoti „Sony Interactive Entertainment“, bet ir gauna paramą iš „Sabre Interactive“, kuriant „Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake“ – didžiulį 70 mln. USD projektą. ir planuojama išskirtinai PS5 ir asmeniniam kompiuteriui. Gerbėjai jį meiliai pavadino KOTOR. Pradinė versija, kurią sukūrė BioWare, apjungė epinio masto, panardinimo ir ambicijų RPG žanrą su epiniu pasakojimu, kuriame yra įvairių veikėjų, su kuriais galima susidurti, daugybė planetų, kurias reikia atrasti, sudėtingos kovos ir mūšiai. kinematografinis pasakojimas, kuris priklauso nuo kelių variantų.

Žvaigždžių karų KOTOR PS5 perdarymo naujienos pasirodys per ateinančius kelis mėnesius https://t.co/VJAGIDSBEQ #Sony #PS5 #StarWars pic.twitter.com/KypdJDr4pk

2022 m. gegužės 19 d

„Aspyr Media padarė daug pastangų, kad šis žaidimas būtų geriausias. Kai nusprendėme juos įsigyti per Embracer Group, nuo pat pradžių žinojome, kad jiems reikės mūsų pagalbos. Turime didelę patirtį kurdami tokio tipo gaminius. Mes tai padarėme „Halo“, padarėme tai keliems „Microsoft Halo“ licencijuotiems žaidimams, padarėme tai kitiems žaidimams, kuriuos atnaujinome kitoms platformoms“, – sakė „Saber Interactive“ generalinis direktorius Matthew Karch. „Esame įsitikinę, kad žaidimas bus fantastiškas, tačiau tai yra didžiulis, masinis produktas, o norint sukurti didžiulį produktą reikia įdėti daug pastangų ir laiko. Ir ypač jei tai senas, labai senas žaidimas, iš esmės turėjome jį perdaryti nuo nulio. Sakyčiau, kad per ateinančius kelis mėnesius

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *