Stray: visos lūšnynų atminties vietos
![Stray: visos lūšnynų atminties vietos](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/07/all-slums-memory-locations-in-stray-640x375.webp)
„Stry“ – tai „BlueTwelve Studio“ sukurtas nuotykių žaidimas, kuriame keliaujate per kibernetinį miestą, kuriame gyvena robotai. Žaidžiate kaip benamė katė, išgyvenate nuotykius ir atliekate užduotis. Keliaudami po paklydusių pasaulį rasite tam tikrų LV. Ši POI atnaujins senus prisiminimus apie B12 ir atsakys į kelis klausimus apie tai, kas atsitiko šiame pasaulyje. Jie yra išsibarstę po lūšnynus ir juos šiek tiek sunku rasti. Šiame vadove parodysiu visas lūšnynų atminties vietas Stray mieste.
Visos lūšnynų atminties vietos Stray
![](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/07/all-slums-memory-locations-stray.webp)
Atminties taškai lūšnynuose atskleidžia, kas nutiko pasaulyje ir kaip dabartinė robotų visuomenė atsirado Valkatoje. Lūšnynuose yra 7 atminties taškai, o žemiau – atitinkamos jų vietos.
1 klajojančio lūšnyno atminties vieta – maistas robotams:
Norėdami patekti į roboto maisto atmintį trampyje, turite patekti į barą. Kai būsite ten, eikite į viršų ir suraskite Mažąjį stalą. Ant šio stalo pamatysite dubenį su maistu robotams, kuris švyti turkio spalva kvadratinėmis dalelėmis. Surinkite jį ir atrakinsite B12 atmintį.
2 vieta – RIP žmonės <3:
Norėdami patekti į RIP Humans <3 Memory in Stray, išėję iš Seamus vietos eikite į alėjos galą. Matai sieną su dideliu ženklu RIP Humans <3. Bendraukite su juo ir atrakinsite B12 atmintį.
3 vieta – žaidimo plakatas:
Norėdami patekti į žaidimo plakato atmintį Stray, suraskite robotą vardu Momo. Įeikite į jų namus ir eikite už karoliukų užuolaidos. Tai yra Momo miegamasis, o priešais lovą rasite žaidimo plakatą. Bendraukite su juo ir atrakinsite B12 atmintį.
4 klajojančių lūšnynų atminties vieta – laimingas kompanionas:
Norėdami patekti į „Happy Companion Art Memory“, esantį Stray mieste, eikite į nišą, esantį priešais Azuzą. Praėję Moruską, muzikinį robotą, rasite kelią. Užlipkite į viršų ir pakeliui rasite laimingą kompanioną. Bendraukite su juo ir atrakinsite B12 atmintį.
5 vieta – Neko gamykla:
Norėdami patekti į Neko Plant Memory in the Tramp, eikite į Elliott. Lipdami laiptais jo pasitikti, prieš sutikdami apsisukite. Rasite Neko gamyklą. Bendraukite su juo ir atrakinsite B12 atmintį.
6 vieta – negyvas robotas:
Norėdami patekti į „Dead Robot’s Memory“ valkatoje, išeikite iš Clementine pastato. Prie išėjimo dešinėje bus aukštas pastatas. Pastato viršuje bus apvalus ženklas, kuriame yra Atmintis. Pakilkite į viršų kirsdami mažesnius pastatus. Viršuje rasite kūną su bagažu. Kūnas švytės turkio spalva su kvadratinėmis dalelėmis. Bendraukite su juo ir atrakinsite B12 atmintį.
7 vieta – kompaniono portretas:
Norėdami prisiminti kompaniono portretą Rogue, eikite į Azusa Bartman. Pabendravęs su juo, jis paprašys jūsų 3 energetinių gėrimų, kuriuos pakeisite į kompaniono portretą. Norėdami gauti energetinių gėrimų, eikite ten, kur ant sienos radote užrašą RIP Humans <3. Veiks automatas, kuriame galėsite nusipirkti 4 energetinius gėrimus. Paimkite 3 ir atiduokite juos Azusai, ir jis jums pateiks kompaniono portretą. Bendraukite su juo ir atrakinsite B12 atmintį.
Viskas buvo apie lūšnynų atminties vietas Rolling Stone. Tikiuosi, kad šis vadovas jums padėjo. Taip pat galite peržiūrėti kitus mūsų vadovus, pvz., Kaip rasti Clementine adresą ir Kaip rasti visus energetinius gėrimus senovėje.
Parašykite komentarą