Tomb Raider: naujas opusas, patvirtintas Unreal Engine 5

Tomb Raider: naujas opusas, patvirtintas Unreal Engine 5

Amerikiečių studija „Crystal Dynamics“ kuria naują „Tomb Raider“, naudodama „Epic Games“ grafikos variklį „Unreal Engine 5“.

Kol jie yra užsiėmę ir toliau dirbdami su „Marvel’s Avengers“ ir kurdami „Microsoft“ „Perfect Dark“ perkrovimą kartu su „The Initiative“, „Crystal Dynamics“ taip pat dirba su kitu Tomb Raider sagos skyriumi PS5, Xbox Series X, Xbox Series S ir asmeniniuose kompiuteriuose, naudodama naują versiją. . Unreal Engine yra grafikos variklis, sukurtas leidėjo Epic Games (Fortnite).

„Didžiuojamės galėdami bendradarbiauti su Epic Games, kad galėtume naudoti Unreal Engine 5. Šis naujas grafinis variklis suteikia žaidimams naują pasakojimo lygį“, – sakė „Crystal Dynamics“ generalinis direktorius Dalasas Dickinsonas. “ Ir štai kodėl mes su džiaugsmu šiandien pranešame, kad ką tik pradėjome kurti savo kitą Tomb Raider žaidimą UE5 platformoje. Mūsų tikslas – peržengti autentiškumo ribas ir sukurti aukštos kokybės kinematografinį veiksmo nuotykį, kurio nusipelnė „Crystal Dynamics“ gerbėjai ir „Tomb Raider“ licencijos. Nekantriai laukiame šios kelionės kartu. “

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *