„Ubisoft“ žengia žingsnį atgal su NFT

„Quartz“, „Ubioft“ platformos, parduodančios pirmuosius aplinką tausojančius ir žaidžiamus NFT AAA žaidimuose, kuriuos maitina „Tezos“ blokų grandinė, ateitis neaiški.
Prancūzų leidėjo „Ubisoft“ generalinis direktorius Yves’as Guillemotas paskelbė, kad po „Quartz and its Digits“ nesėkmių nori neskubėti su NFT. Dabar tikslas yra ištirti fintech rinką kaip visumą, siekiant nustatyti pagrindines tendencijas:
Mes tyrinėjame visas naujas technologijas ir daug dėmesio skiriame debesims, naujos kartos vokseliams, taip pat nagrinėjame visas Web 3.0 teikiamas galimybes. Neseniai išbandėme kai kuriuos elementus, kurie suteikia mums daugiau informacijos apie tai, kaip jie gali būti naudojami ir ką turėtume daryti vaizdo žaidimų visatoje. Taigi mes išbandome keletą žaidimų, kurie… pažiūrėkime, ar jie tikrai atitinka žaidėjų poreikius, ir tada jie pateks į rinką. Bet mes vis dar esame tyrinėjimo režimu, sakyčiau.
„Ubisoft“ įsiveržimas į „blockchain“ yra apgailėtina Yveso Guillemoto klaida
Yves’as Guillemotas supranta blogus atsiliepimus po Quartz pranešimo apie Ghost Recon Breakpoint ginklų ir apvalkalų pardavimą kaip NFT, vadinamą skaitmenimis:
Tikriausiai nežinojome, kad atliekame tyrimus. Turėjome pasakyti, kad dirbame ties tuo ir kad kai turėsime ką nors, kas jums tikrai bus naudinga, mes jums tai pristatysime. Mūsų įmonė labai anksti eksperimentavo su VR, buvome vieni pirmųjų „Nintendo Wii“, nuolat bandome kažką naujo. Kartais pavyksta, kartais ne, bet visada norime žaidėjui suteikti naujos patirties, kuri būtų naujoviška ir įdomi. Mūsų tikslas – sukurti kuo geresnę patirtį, o naujosios technologijos yra labai įdomus vektorius dėl mažesnės konkurencijos ir patrauklumo smalsiausiems technologinių naujovių žaidėjams.
Aplinka ir NFT nėra Ubisoft problema
Žinoma, vienas iš pagrindinių ginčų dėl šios naujos technologijos yra jos poveikis aplinkai, o tai prieštarauja „Ubisoft“ pastangoms skatinti tvarumą. Bendrovė surengė renginius, skirtus informuoti apie klimato krizę Riders Republic (įskaitant protesto eitynes prieš skaitmeninę klimato kaitą), vadovų premijos yra susietos su leidėjo anglies pėdsako mažinimu, o Guillemot kalboje Paryžiuje minima, kad 95 proc. 2018 m. Ubisoft įsigytai serverių įmonei I3D tiekiama elektra naudoja atsinaujinančius šaltinius (o jos serverių fermų gaminama šiluma nukreipiama kaimyninių pastatų šildymui).
Tyrinėti nereiškia mesti. Ši pramonė greitai keičiasi, todėl turite būti labai atsargūs dėl to, kokį poveikį tai turės. Kaip ir daugelis dalykų, jis nėra toks geras, koks galėtų būti iš pradžių, tačiau, kaip ir kitos naujos technologijos, jis ras savo kelią.
„Ubisoft“ atstovas priduria, kad decentralizuotos technologijos nėra išimtis iš įmonės įsipareigojimo saugoti aplinką, ir pažymi, kad „Strateginių inovacijų laboratorija“, atliekanti blokų grandinės tyrimus, bendradarbiauja su įmonės socialinės atsakomybės komanda visame kame. Pastarasis pridūrė, kad didelės energijos sąnaudos daugiausia yra pirmosios kartos patikrinimo blokų grandinių problema, o „Ubisoft“ daugiausia dėmesio skiria darbui su „proof-of-stake“ blokų grandinėmis, sunaudodama mažiau energijos.
„Ubisoft Quartz“, mūsų pirmasis didelio masto eksperimentas su šia technologija, yra pagrįstas „Tezos“ blokų grandine, kuri vienai operacijai sunaudoja mažiau energijos nei el. laiškų siuntimas. Standartinis el. laiškas atitinka 4 g CO², o „Tezos“ sandoris – 2,5 g CO².
Parašykite komentarą