„Ubisoft Toronto“ praneša, kad kuriamas „Splinter Cell Remake“: ką mes žinome iki šiol
Po kelių savaičių gandų ir gandų Ubisoft pagaliau patvirtino, kad Ubisoft Toronto pradėjo kurti Splinter Cell perdirbinį ir šiuo metu samdo. Originalas buvo vienas įtakingiausių slapto veiksmo žaidimų ir apibrėžė pagrindines slapto veiksmo charakteristikas ateinantiems metams.
„Splinter Cell“ yra viena didžiausių „Ubisoft“ AAA franšizių, todėl joms prasminga grįžti prie savo šaknų tik tada, kai rinka pribrendo perdarymui. Kūrėjai „Ubisoft Toronto“ taip pat pasidalijo nedideliais klausimais ir atsakymais, kurie labiau paaiškina „Splinter Cell“ kryptį ir ko žaidėjai gali tikėtis iš žaidimo.
„Ubisoft“ patvirtino „Splinter Cell“ perdarymą
Pradedantiesiems kūrėjai patvirtino, kad „Splinter Cell“ perdarymas naudos savo „Snowdrop“ variklį. Tai tas pats variklis, kuris šiuo metu naudojamas kuriant Avatar: Frontiers of Pandora ir būsimą Ubisoft Star Wars žaidimą. Kūrėjai taip pat patvirtino, kad „perdarymas“ reiškia, kad komanda peržengs „remaster“ ribas.
„Snowdrop yra patikrintas modernus AAA variklis. Tai suteikia galimybę turinio kūrėjams ir programuotojams greitai ką nors išbandyti, pamatyti, kas veikia, ir galiausiai pasisekti“, – sakė Peteris Handrinosas iš Ubisoft Toronto. „Manau, kad tai yra vienas iš pagrindinių jo privalumų, leidžiantis greitai rasti šiuolaikinį „Splinter“ pagrindinio žaidimo atitikmenį.
Žaidimas kuriamas nuo pat pradžių ir nors jis išsaugos originalo tapatybę ir dvasią, žaidėjai gali tikėtis daugybės naujovių technologijų, vaizdo ir žaidimo srityse. Remiantis tuo, ką kūrėjai sakė apie slaptą žaidimą perdarydami, mes išliksime daug originalo smėlio dėžės ir leisime žaidėjams priimti įdomių pasirinkimų.
„Splinter Cell Blacklist“ buvo pirmasis žaidimas, kurį išleido „Ubisoft Toronto“, todėl atrodo, kad perdarymas yra gerose rankose, nes jie puikiai žino, koks turėtų būti modernus Splinter Cell žaidimas.
Parašykite komentarą