PAGRINDINIMAS FIFA 23 – kaip tai veikia?

Bėgant metams, EA Sports FIFA serijos žaidimai ir vaizdai stengėsi suteikti itin tikrovišką futbolo patirtį. Tai reiškia ne tik grafinę animaciją, bet ir įvairių atributų, tokių kaip jėga, vikrumas, puolimo ar gynybos pajėgumai, integravimą, o svarbiausia – sklandų tikrų žaidėjų tempą žaidime. Dideli žaidėjai, tokie kaip Cristiano Ronaldo ir Lionelis Messi, dominavo rungtynėse daugiausia dėl to, kaip greitai jų charakteris gali bėgti ir veržtis gynyboje, ir teisingai. Tačiau atrodo, kad naujoji „FIFA 23“ „AcceleRATE“ sistema atneša žaidimo pusiausvyrą, koreguojant skirtingų žaidėjų tempo statistiką pagal pagrindinius veiksnius. Šiame vadove paaiškinsime, kaip ši sistema veikia.
Kas yra „AcceleRATE“ sistema FIFA 23?
Pagreitis iš esmės yra žaidėjo bėgimo greičio pasikeitimas tam tikru atstumu. Pats sprinto greitis ir pagreitis apskaičiuoja vidutinį žaidėjo tempą. „AcceleRATE“ sistema iš esmės suskirsto visus FIFA 23 žaidėjus į tris pagreičio tipus. Šios kategorijos yra pagrįstos pagrindiniais fiziniais veiksniais, tokiais kaip ūgis, jėga ir judrumas. Trys kategorijos:
- Valdomas: tai iš esmės numatytasis padidinimo tipas žaidėjams, kurie neatitinka kitų dviejų tipų kriterijų. Dauguma žaidėjų kortelių turi „Controlled“ tipą, kuris siūlo subalansuotą pagreitį.
- Sprogus: tokio tipo pagreitis daugiausia suteikia žaidėjams greitą startą, kuris palaipsniui mažėja po trumpų ir vidutinių distancijų. Bendrieji šio archetipo kriterijai yra žemo ūgio žaidėjai, pasižymintys gana dideliu judrumu ir mažesne jėga.
- Ilgalaikis: tokio tipo pagreityje žaidėjų startas bus gana vangus, tačiau kai jie pasiekia didžiausią pagreitį po tam tikro atstumo, jie gali būti greičiausi žaidėjai aikštėje. Pagrindiniai tokio tipo padidinimo kriterijai yra aukštesni žaidėjai, turintys gana didelę jėgą, bet mažą miklumą.
Kaip gauti tam tikrų tipų padidinimų

Vaizdo šaltinis: footbin.com
Dabar dėl šių padidinimo tipų kai kurie žaidėjai tampa gyvybingesni tam tikrose pozicijose, net labiau nei jų aukštesnės statistikos kolegos. Tačiau, kad padidinimo tipai įsigaliotų žaidime, žaidėjai turi atitikti tam tikrus chemijos tipo reikalavimus. Be kai kurių, kurie pagal numatytuosius nustatymus patenka į „Sprogstamojo“ arba „Ilgo“ kategoriją, kitiems kontroliuojamiems žaidėjams reikia specialių rūšių chemijos, kuri padidina jų jėgą arba judrumą. Tai galite patikrinti bet kuriam žaidėjui skirtuke FUT Squad.
Paprastai žemo ūgio žaidėjai gaus +15 Agility, kai turės Artist’s Chemical tipą, dėl kurio jie gali būti sprogūs. Arba, jei aukšto ūgio žaidėjai turi „Architect’s Chemical“ tipą, jie padidina stiprumą +15, todėl jie gali tapti ilgi. Kai kurie universalūs kontroliuojamo tipo žaidėjai, tokie kaip Rui Manuelis Costa, turi statistiką, kuri gali suteikti jam sprogstamųjų arba ilgų archetipų, priklausomai nuo komandos chemijos.
Tai viskas, ką jums reikia žinoti apie FIFA 23 „AcceleRATE“ sistemą.
Parašykite komentarą