Štai technologija, naudojama kuriant beveik 20 pėdų aukščio Donkey Kong kabinetą.

Štai technologija, naudojama kuriant beveik 20 pėdų aukščio Donkey Kong kabinetą.

Dirbdamas su „Nintendo“ ir galbūt siurrealistinėmis emuliacijos entuziastų svajonėmis, „Strong Museum of Play“ Ročesteryje, Niujorke, šią vasarą ketina pasiūlyti beveik 20 pėdų ilgio, bet žaidžiamą 1981 m. klasikinio „Donkey Kong“ versiją.

Kabinetas, pastatytas pagal statinę svaidančios gorilos mastelį, bus dalis 65 milijonų dolerių vertės 90 000 pėdų muziejaus išplėtimo, kuris bus atidarytas 2023 m. birželio 30 d. Muziejus, kuriame taip pat yra Pasaulio vaizdo žaidimų šlovės muziejus ir kuriame yra keletas įdomiausių žaidimų istorijos kūrinių, ketina „padaryti autentiškus žaidimus“. paleisti .

Spinta bus pastatyta iš „aliuminio karkaso su MDF drožlių plokšte“. Kaip rodo Strong atvaizdas, žaidimo nežaisite ant taburetės ar kopėčių, o naudosite žmogaus ūgio valdymo pultelį nuo žemės lygio. Tada jus nustebins didžiulė vertikali statybų aikštelė, kurioje Donkey Kong ir Pauline laikosi teismų. „Strong Museum“ teigimu, žaidimas veiks „pagrindinėje plokštėje iš originalaus Donkey Kong korpuso“.

Strong muziejaus teiravomės apie technologijų kamino specifiką, apie kurią tik užsimenama bendrojoje spaudoje. Shane’as Reinwaldas, „Strong Museum“ viešųjų ryšių vyresnysis direktorius, sakė, kad sistemos diagrama tai apibūdina taip:

Donkey Kong TKG-4 originali pagrindinė plokštė -> Nintendo į JAMMA adapteris -> Supergun namų arkadinė sistema -> Micomsoft Framemeister XRGB-Mini Upscaler -> Nanoliumens procesorius -> Nanoliumens Nixel ekranas

Tai sukūriau padedamas Aurich Lawson, gerai žinomo lošimo automatų entuziasto (ir žmogaus, su kuriuo galiu susisiekti per Slack). Jis paaiškino, kad JAMMA, arkadinių žaidimų laidų standartas, pavadintas Japonijos arkadų ir rinkodaros asociacijos vardu , buvo pristatytas tik 1985 m. JAMMA normalizavo arkadinių žaidimų išvestis ir įvestis, todėl norint pakeisti korpuso PCB reikėjo daug mažiau litavimo ir grandinių. Yra adapterių, skirtų daugeliui plokščių prieš JAMMA stilių, įskaitant su Kongu susijusias „Nintendo“ plokštes . Jis paėmė vieną iš savo kolekcijos iliustruoti.

JAMMA tinkamai sukonfigūravus plokštę, ją galima įkelti į super ginklą. Super pistoletas, kaip apibrėžta kovinių žaidimų žodyne (su vaizdo vaizdais, kuriuos pateikė Lawson), iš esmės yra miniatiūrinė važiuoklės jungtis, leidžianti vaizdo išvestį ir valdiklius prijungti prie daugumos atviros grandinės plokštės be žmogaus dydžio dėžutės elemento. Kai naudojamas tokiu būdu, jis greičiausiai leis prijungti valdiklius ir generuoti pagrindinę išvestį, net jei jie dar nėra paruošti išplėsti. HAS (Home Arcade System) yra ypatingas supergunų prekės ženklas. Niekas tiksliai nežino, kodėl jis vadinamas „super ginklu“, nors tai gali būti tiesiog Kinijos įmonė, pagaminusi pirmąjį žymų produktą , ir pavadinimas įstrigo.

OSSC, Framemeister XRGB-Mini Open Source Scan Converter Daugiau skirtumų

Muziejuje nenaudojamas tipiškas modernus ekranas šiame Donkey Konge, tačiau Nanolumens technologija sukurta tam, sukuriant Nixel LED vaizdo sienelę spintelės viduje.

Stiprūs darbuotojai Gizmodo sakė, kad jie dirbo tiesiogiai su „Nintendo“, siekdami užtikrinti, kad jų 30 pėdų versija „grotų kuo arčiau originalo“, o pateikdami savo darbą įmonei ir gaudami jos patvirtinimą. Tai tinkama pagarba originaliam „Donkey Kong“, kuris pats buvo pakeistas į visas neparduotas „Radar Scope“ spinteles, kurios buvo „Nintendo“ atsargose. Sukurti žaidimą, kuris galėtų veikti ta pačia aparatūra, teko Shigeru Miyamoto, kuris tuo metu buvo naujas Nintendo. Miyamoto norėjo sukurti žaidimą, paremtą Popeye’s Bluto, Popeye ir Olive Oyl, bet negalėjo gauti licencijos tiems veikėjams. Bluto tapo gorila, Olive Oyl – Polina, o Popeye – atpažįstamiausiu vaizdo žaidimų personažu pasaulyje.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *