Ką reiškia „Honkai Star Rail“ tvirtumas ir silpnumas?

Ką reiškia „Honkai Star Rail“ tvirtumas ir silpnumas?

Šiame visiškai naujame eilių kovų žaidime „Honkai Star Rail“ yra naujų „Toughness“ ir „Weakness Break“ kovos sistemų. Su atitinkamais personažais ir atakomis galite nugalėti griežtesnius viršininkus, suprasdami šią mechaniką. Gali būti padaryta daugiau žalos, o jūs galite sustingti ir nukraujuoti priešus kaip būsenos poveikį. Bet kaip tiksliai tai darote? Kokią taktiką turėtumėte naudoti renkantis komandos narius prieš mūšį? Su šiuo vadovu įgysite daugiau supratimo apie šią mechaniką ir galėsite stoti į bet kurią pasiruošusią kovą.

Ką reiškia „Honkai Star Rail“ tvirtumas?

Tvirtumo juosta

Kietumas Honkai Star Rail veikia kaip fiktyvus skydas. Kai pirmą kartą pradėsite mūšį, priešas turės dvi juostas virš jų. Standartinis HP žymimas raudona juosta, o atsparumas – balta juosta. Virš tvirtumo juostos yra piktogramos, vaizduojančios elementus. Šie simboliai rodo priešo pažeidžiamumą.

Kadangi jūs vis tiek galite padaryti žalos priešams net tada, kai strypas pilnas, tvirtumas kartais vadinamas „pseudo skydu“. Tačiau didžioji žalos dalis bus absorbuojama. Pirmiausia turite ištuštinti baltą juostą, kad padarytumėte didelę žalą priešams. Turite tai padaryti pasirinkdami personažus, turinčius bruožų, su kuriais kovoja priešas. Kai tai padarysite, priešo tvirtumo juosta švytės. Be to, kadangi kiekvienas priešas turi skirtingą silpnybių rinkinį, prieš kovą turite paruošti savo veikėjų įrašus.

Kai stiprumo juosta išeikvojama, atminkite, kad kiti veiksniai, pvz.,:

  • Lygių skirtumas tarp jūsų ir priešo
  • Įgūdžio tipas (pagrindinis puolimas, įgūdis arba galutinis)

Silpnumo lūžis: kas tai?

Silpnumo pertrauka Honkai Star Rail

Silpnumo pertrauka prasidės, kai priešo tvirtumo juosta bus visiškai išeikvota. „Honkai Star Rail“ silpnumo pertrauka padaro priešą jautrų galingiems išpuoliams ir būsenos efektams, tokiems kaip padidėjusi žala ir posūkio delsimas. Šie rezultatai priklauso nuo jūsų charakterio elemento ir lygio.

Susidūręs su galingais ir tankiais priešais, silpnumo pertrauka yra labai naudinga. Naudodami būsenos efektus, pvz., „Bleed“ ir „Burn“, galite sukelti DoT (Damage over Time) laipsniškai išeikvoti priešo sveikatą. Nors priešas praleis raundą dėl tokių padarinių kaip įsipainiojimas ir įkalinimas, tai gali suteikti jums galimybę laimėti.

Tai viskas, ką turime pasakyti apie „Honkai Star Rail“ atsparumą ir silpnumą. Norėdami gauti daugiau informacijos šia tema, būtinai apsilankykite Honkai gairių srityje.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *