MultiVersus One Frame Thread Lag skaidrojums

MultiVersus One Frame Thread Lag skaidrojums

MultiVersus ir Player First Games un WB Interactive darbības platformas videospēle. Tajā ir daudz ikonisku varoņu no dažādām franšīzēm. Kamēr ažiotāža ap šo spēli turpina pieaugt, tajā ir arī plašs unikālas mehānikas un iestatījumu klāsts. Viens grafiskais iestatījums, kas ir pievērsis sabiedrības uzmanību, ir viena kadra straumes aizkave. Bet lielākā daļa spēlētāju nesaprot, vai to ieslēgt vai izslēgt. Tātad, šeit ir viss par MultiVersus viena kadra straumes aizkavi un to, kā tā ietekmē jūsu spēli.

Kas ir viena kadra straumes aizkave programmā MultiVersus

Šis ir grafisks iestatījums, kas piedāvā spēlētājiem vairāk FPS. Bet viena kadra straumes aizkaves iespējošana var izraisīt arī ievades aizkavi spēles laikā. Lai gan šis ir lielisks iestatījums produktivitātei, jūs nevarat atļauties ievades aizkavēšanos svarīgu spēļu laikā. Šīs spēles ietver ranga spēles vai ranga karjeras spēles. Šīs opcijas iespējošana var traucēt kombinētajiem uzbrukumiem. Jums nav nepieciešama ievades aizkave, kad cīnāties ar tādu varoni kā Betmens, vai ne? Jo viņam ir dažas lieliskas priekšrocības un kombinācijas. Tātad, ja meklējat vislabāko spēļu pieredzi, noņemiet atzīmi no šīs izvēles rūtiņas. Atveriet Galvenā izvēlne > Iestatījumi > Grafika > Noņemiet atzīmi no vienuma Single Frame Stream Delay.

Attēla avots – Kefren vietnē YouTube.

Gluži pretēji, spēlētāji ar minimālajām prasībām vai ar vecu sistēmu var iespējot šo iestatījumu. Tas ir tāpēc, ka tas piedāvā papildu FPS. Tas var palīdzēt nodrošināt vienmērīgu un bezrūpīgu pieredzi. Varat arī skatīt mūsu ceļvedi par labākajiem grafikas un spēļu iestatījumiem, lai uzlabotu FPS un veiktspēju.

Trūkst rāmja datu

Kopienā ir vairāki spēlētāji, kuri meklē visu varoņu kadru datus, tostarp to hitboxes. Taču atšķirībā no tādām spēlēm kā Super Smash Bros Ultimate, Multiversus Frame dati vēl nav publicēti. Lai gan daži MultiVerus Reddit kopienas spēlētāji jau ir sākuši vākt datus, daži nevēlas apbēdināt izstrādātājus. Tādējādi mums, iespējams, būs nedaudz jāgaida, līdz MultiVersus rāmja dati tiks oficiāli izlaisti.

Mēs atjaunināsim šo rokasgrāmatu, tiklīdz mums būs informācija vai papildu informācija.

Tas ir viss, kas aprakstīts MultiVersus viena kadra straumes aizkavē.

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *