Legend of Zelda: Ocarina of Time, ko darbina Unreal Engine 5

Legend of Zelda: Ocarina of Time, ko darbina Unreal Engine 5

Kāds fans nolēma Unreal Engine 5 dzinējā atjaunot sava veida Zelda Ocarina of Time vidi. Iespaidīgs reālisms!

Ja Nintendo Zelda franšīzes dizains vienmēr ir bijis vairāk multfilmu, daži ir vairāk nekā citi. Un, ja sāgas spēles ne vienmēr piedāvā reālistiskāko grafiku , mums jāatzīst, ka tām ir zināms šarms. Šī ir viena no sastāvdaļām, kas ļāvusi daudziem licences nosaukumiem palikt fanu sirdīs un lieliski pavadīt laiku.

Laika Zelda Okarina spēlē Unreal Engine 5

To sakot, ko sagaidīt, ja Nintendo kādreiz nolems izmantot citu dzinēju, lai spēlētu Zelda? Tas ir tas, ko RwanLink dizainers vēlējās atklāt pakalpojumā YouTube. Mūsu cilvēks ir atjaunojis dažādas vides, kas ņemtas no The Legend of Zelda: Ocarina of Time, izmantojot Unreal Engine 5. Un jāatzīst, ka rezultāts ir pārsteidzošs!

Iespaidīgs reālisms!

Viena no Unreal Engine priekšrocībām ir iespēja izveidot spēles, kas izskatās ļoti reālistiskas. Ocarina of Time tika izlaista 1998. gadā, pirms tika izlaista ar grafiku uzlabotā Nintendo 3DS versija, taču, aplūkojot šo RwanLink izveidoto versiju, jūs varētu zvērēt, ka saskaraties ar videospēli, kas tapusi 2020. gados.

Tā veidotāja vārdiem sakot: “Kā fans, kurš uzauga no ikoniskās Zelda Ocarina of Time, es vienmēr esmu vēlējies redzēt, kāda varētu izskatīties tās vide, izmantojot modernās tehnoloģijas, piemēram, 4K izšķirtspēju un DLSS, kā arī jauno Unreal Engine. 5 funkcijas, piemēram, Global Lumen reāllaika apgaismojums un jaudīgs Nanite, kas ļauj man strādāt ar kino kvalitātes elementiem. Pirmā šīs sērijas epizode ir par Kakariko ciematu, kuru es vēlējos izveidot no jauna, lai sniegtu savu redzējumu par ciematu ar jaunu attieksmi.

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *