Hideo Kojima vēlas satricināt videospēļu un filmu industriju, izmantojot mākoņspēles
Pēc videospēļu pasaules kodu uzlaušanas ar Metal Gear Solid un Death Stranding, japāņu spēļu dizainers Hideo Kojima joprojām ir gatavs pārsteigt ikvienu.
Papildus jaunam projektam ar Sony Interactive Entertainment, kas varētu būt Death Stranding 2 (neoficiāli apstiprināja Normans Rīds un kustības uztveršanas sesijai ar Ellu Faningu, kura veica Lū varoņa kustības), Kojima Productions arī sadarbojas ar Microsoft šajā projektā. oriģināls radījums, kas balstīts uz mākoņspēlēm. Tas ir kaut kas, ko viņš ir vēlējies izdarīt gadiem ilgi, taču līdz šim ar tehnoloģijām nekad nav bijis pietiekami, lai tas notiktu.
“Es gribu būt pirmais”: Hideo Kojima septiņus gadus kā neatkarīgs spēļu izstrādātājs https://t.co/7aSxpZBo5H
— The Guardian (@guardian) 2022. gada 26. oktobris
Hideo Kojima un mākoņspēles – jauns hobijs
Pateicoties Microsoft mākoņspēlēm, Hideo Kojima beidzot varēs īstenot jaunu sapni, kas Google varētu kļūt par realitāti, ja vien videospēļu straumēšanas pakalpojums Stadia nebūtu tik ātri pamests, ignorējot preses kritiku, pielāgojoties konkurencei:
Tā ir gandrīz kā jauna vide. Ja tas izdosies, tas mainīs pasauli ne tikai spēļu, bet arī filmu industrijā. Var gūt veiksmīgu pieredzi, taču starp pieredzi un vietu, kur tā kļūst par kaut ko, ir liels attālums. ikdienas lietošanai. Jums var būt veiksmīga pieredze, taču starp pieredzi un vietu, kur tā kļūst par ikdienas lietošanu, ir liels attālums. No biznesa viedokļa otrā vai trešā persona, kas izmēģina kaut ko jaunu, visticamāk, gūs panākumus. Pirmajai personai viss ir grūti. Bet es gribu būt pirmais. Es vēlos arī turpmāk būt pirmais.
Atbildēt