Autofāga mehānisma skaidrojums Nāves salā 2
Vēlāk spēlē jūs varēsiet izmantot jaudīgas prasmju kartes ar Autophage, kam ir papildu priekšrocības un trūkumi. Labākās spēles kārtis ir autofāga kārtis, taču, lai tās iegūtu, ir jāziedo daļa no savas cilvēcības. Tas, kas jums būtu jāzina, ir šāds.
Rokasgrāmata svaigi kaltiem paškanibāliem: autofāgs un jūs
Dead Island 2 īpašums Autophage ir norādīts kā melnbalta talanta ikona vairākās jūsu prasmju kartēs.
Visām autofāgu kartēm ir viena kopīga iezīme: lai gan tās piedāvā pienācīgas priekšrocības, tām ir arī ievērojams mīnuss. Jūsu tuvcīņas uzbrukumi niknuma režīmā var radīt lielāku kaitējumu, taču tos lietojot, var izmantot vairāk niknuma, vai arī cīņas prasme var izraisīt statusa stāvokli, taču pasliktināt jūsu veselību.
Ikreiz, kad aprīkojat prasmju karti ar Autophage, spēles Autophage izvēlnē (augšpusē, apakšējā labajā stūrī) varat virzīties uz priekšu līdz trim līmeņiem. Tāpat kā kartēm, arī Autofagam ir gan būtiskas priekšrocības, no kurām daudzas ir saistītas ar jūsu Fury režīmu, gan skarbākas sekas.
Autofāga pirmais līmenis
Atkarībā no tēla, kuru spēlējat, jūs saņemat nelielu sodu par savu izturību vai maksimālo veselību Autofāgas pirmajā līmenī.
Katru reizi, kad nogalinat zombiju, jūs saņemat bonusu savam spēkam vai uzbrukuma ātrumam. Jūs varat palikt dusmīgs vēl kādu laiku, jo jūsu niknuma režīms darbojas nedaudz ilgāk, pirms beidzas tā derīguma termiņš, un jebkurš zombijs, kuru jūs nogalinat, atrodoties tajā, atgūst nelielu daļu no jūsu niknuma mērītāja (apmēram 5%).
Autofāga Otrais līmenis
Lai gan izturības atjaunošana Autofāgas otrajā līmenī ir lēnāka, zombiju nogalināšana sniedz īslaicīgu bonusu, kas pēc veiksmīga uzbrukuma atgūst izturību. Papildus 1. līmeņa priekšrocībām jūs gūstat no ilgāka Fury režīma ilguma un mērītāja atjaunošanas (8% no katra zombija nogalināšanas Fury režīmā).
Autofāga trešais līmenis
Autofāgas trešajā pakāpē jūs vairs pasīvi neatjaunojat veselību, un pārtikas un medicīnas komplekti ievērojami samazina jūsu HP atveseļošanos. Tā vietā katru reizi, nogalinot zombiju, jūs iegūstat ievērojamu daudzumu veselības un saņemat īslaicīgu bojājumu palielinājumu. Kārļa 30. līmenī es to pārbaudīju, un es nopelnīju vairāk nekā 1000 veselību par katru Walker nogalināto.
Jūsu Fury režīma ilgums ir arī ievērojami palielināts, un katru reizi, kad nogalinat zombiju Fury režīmā, jūs papildiniet savu Fury mērītāju par aptuveni 10%.
Jūs varat palikt niknuma režīmā neticami ilgu laiku, izmantojot Autophage Tier Trešo līmeni, ja to lietojat kopā ar dusmu nepareizas pārvaldības un Ravenous prasmju kartēm. Mēģinot šo, es pavadīju labas piecas minūtes Fury un vienkārši aizgāju, jo tas kļuva vienmuļš. Tagad jūs varat izlauzties cauri zombiju pūļiem, kas citādi būtu bijuši reāli draudi. Jūs varētu piedzīvot zombiju trūkumu spēlē Hell-A, kad atrodaties praktiski mūžīgā niknuma režīmā.
Down With the Sickness ir trofeja vai sasniegums, ko var atbloķēt, sasniedzot Autofage Trešo līmeni jebkurā laikā, pat uz īsu laiku.
Ir vienkārši pabeigt Combat Challenges Dangerous DNS (nogalināt zombijus, atrodoties autofāga trešajā līmenī) un Furious Fighter, dodoties dusmu nepareizas pārvaldības/trešā līmeņa jautrībā (nogalināt zombijus niknuma režīmā).
Tomēr tas nav īsti krāpšanās kods. Fury režīms, kā jūs, iespējams, pamanījāt šajā brīdī, ļauj jums nodarīt daudz bojājumu sērijās, taču tas nav īpaši efektīvs pret dažiem no spēles grūtākajiem ienaidniekiem.
Īpaši mutatoriem mēdz būt spēcīga aizsardzība pret jebkāda veida bojājumiem, ko jūs nodarāt, atrodoties niknumā. Pat ja jūs varat iebiedēt Crushers un reto naivo miesnieku ar augstu autofāga dusmu, jums joprojām ir jāievēro piesardzība.
Turpretim Dani un Džeikoba sākuma veselības atjaunošanas līmenis ir pietiekami zems, lai viņi varētu pārvietoties ar 3. līmeņa autofāgu, nemainot vispārējo stratēģiju. Ja kas, viena zombiju nogalināšana trešajā līmenī ir 30% dziedināšanas vērtība, kas ir jauninājums, kas pārsniedz viņu parasto skaitu. Ir diezgan neiespējami nomirt, kamēr jūs cīnāties ar bariem, nevis ar atsevišķiem mērķiem, piemēram, mutatoriem.
Šobrīd šķiet, ka ar Autophage mehāniku saistītajā DI2 grafikā nav bijušas nekādas būtiskas izmaiņas. Apmācība liek domāt, ka, saglabājot augstu Autophage, var būt papildu trūkumi, nekā norādīts spēles opcijā, taču, ja tādi ir, tie vēl nav kļuvuši pamanāmi.
Atbildēt