BioWare paziņo jaunu informāciju par Dragon Age 4 un jaunā Mass Effect izstrādi
Dragon Age 4 izstrāde norit labi, un tās mērķis varētu būt 2023. gada otrajā pusē, taču jaunā Mass Effect izstrāde joprojām ir prototipa stadijā.
Gerijs Makkejs, BioWare izpilddirektors, apliecina, ka Dragon Age 4 izstrāde norit bez aizķeršanās: “Mēs esam ražošanas vidū, un tā ir lieliska sajūta. Mūsu ceļvedis tika pabeigts pagājušajā gadā, tāpēc tagad mēs koncentrējamies uz mūsu vīzijas īstenošanu par neticamas vides, dziļu varoņu, spēcīgu spēles gaitu, pārliecinošu rakstīšanu, emocionālu kinematogrāfiju un daudz ko citu. Spēles plāns ir labi izprotams un komanda ir koncentrējusies.
Mums ir spēcīga nozares veterānu komanda, kas palīdz mums uzsākt un izbeigt ražošanu, piemēram, Mac Walters, kurš nesen vadīja Mass Effect izstrādi. Legendary Edition, Corrine Bouchet, kurš vadīja Dragon Age dizainu, un Benoît Houle, produktu attīstības direktors. Viņam ir plašas zināšanas par franšīzi, jo viņš ir strādājis pie katras Dragon Age spēles kopš Dragon Age Origins.
Es arī ciešāk sadarbošos ar komandu, kad turpināsies producēšana, turpinot vadīt studiju. Vēlāk šogad jūs sāksit dzirdēt par komandu, kas strādā pie jaunā Dragon Age, izmantojot ziņas mūsu emuārā un sociālajos medijos. Attīstībai attīstoties, mēs regulāri sazināsimies ar spēlētājiem, kas ir daļa no mūsu kopienas padomes. Tādi kaislīgi fani kā jūs viņu atsauksmes uztver nopietni. Mēs arī uzklausām katru no jums, kad jūs dalāties savās domās un pieredzē, tāpēc sazinieties ar mums! ”
No otras puses, jaunā Mass Effect izstrāde ir tālu no progresa: “Komanda Maika Gembla vadībā sastāv gan no pieredzējušiem izstrādātājiem, gan no ļoti talantīgiem jauniem cilvēkiem. Viņi visi aktīvi veido jaunas idejas un pieredzi. Ir nepieciešams ilgs laiks, lai izveidotu nākamās paaudzes AAA spēles, un mēs zinām, ka mūsu fani varētu vēlēties tās izveidot ātrāk. Taču mūsu prioritātei ir jābūt kvalitātei, un tas prasa laiku, lai to sasniegtu. ”
Jauns sākums BioWare…
Tāpat kā viņa bijušie kolēģi vairākus mēnešus, Kristians Deilijs ir nolēmis pamest BioWare, jo pašreizējie studijas projekti nav pabeigti: “Turpinot savu ceļu, mēs vēlamies sirsnīgi atvadīties no BioWare Kristiana Deilija. Viņš sāka ar mums strādāt 2018. gadā un ir ļoti ietekmējis mūsu spēles un mūsu vadības komandu, pēdējo reizi kā Dragon Age 4 izstrādes izpildproducents. Spēļu nozare nepārtraukti mainās, un dažreiz cilvēki vēlas izmēģināt jaunas lietas. mēs saprotam, bet mums viņš pietrūks kā draugs un kā kolēģis. “
Atbildēt