Blizzard saka, ka tas nepelnīs Diablo IV kā Diablo Immortal
Diablo IV nevajadzētu būt monetizācijas sistēmai, piemēram, Diablo Immortal, taču fani joprojām ir skeptiski.
Saskaņā ar Blizzard teikto, Diablo IV piedāvās monetizācijas sistēmas, kas ļoti atšķiras no tām, kas šodien atrodamas Diablo Immortal un kuras ir ļoti pretrunīgas. “Lai būtu pilnīgi skaidrs, D4 ir pilnīga spēle, kas paredzēta PC/PS/Xbox auditorijai,” pēc pēdējās Microsoft Summer Game Fest prezentācijas svētdien sacīja Diablo ģenerāldirektors Rods Fergusons. “Mūsu mērķis ir nodrošināt daudz satura pēc palaišanas daudzus gadus uz priekšu, koncentrējoties uz papildu kosmētiku un stāsta paplašināšanu.”
Diablo IV nevajadzētu būt monetizācijas sistēmai, piemēram, Diablo Immortal.
Blizzard līdzīgi solīja kādu laiku atbalstīt neseno Diablo Immortal, taču studija to dara, izmantojot dažādas spēles iegādes iespējas. Līdztekus kosmētikas precēm ir arī kaujas caurlaide un Eternal Orbs. apmainīt pret strīdīgiem augstākās kvalitātes ģermeņiem.
Pēc visa spriežot, Diablo Immortal ir viena no agresīvākajām monetizācijas sistēmām jebkurā Blizzard spēlē līdz šim. Konkrēti, tiek lēsts, ka būtu nepieciešami aptuveni 10 gadi jeb 110 000 USD, lai iegūtu pietiekami daudz leģendāru dārgakmeņu, lai aprīkotu savu varoni ar pašu labāko. Kopš Diablo Immortal palaišanas franšīzes fani ir nobažījušies, ka studija izmantos līdzīgu monetizācijas sistēmu Diablo IV, kas iznāks 2023. gadā.
Bet fani joprojām ir skeptiski
Tomēr Roda Fergusona paziņojums liecina, ka Diablo IV šajā ziņā būs tuvāk Diablo III nekā Diablo Immortal. Diablo III nepiedāvāja mikrodarījumus, neskatoties uz to, ka tas tika uzsākts pretrunīgi vērtētā spēļu izsoļu namā, un Blizzard piedāvāja 40 USD paplašināšanu 2014. gadā un pēc tam 15 USD DLC 2017. gadā, kas pievienoja Necromancer no Diablo II.
Jebkurā gadījumā, ja izlasīsit atbildes uz Roda Fērgusona tvītu, jūs redzēsiet, ka daudzi fani joprojām ir ļoti nobažījušies par to, ka šo kosmētikas preču mikrodarījumu pieminēšana var slēpt vairāk pirkumu spēlē, nekā paredzēts. Ne Rods Fergusons, ne kopienas menedžeris Ādams Flečers nepieminēja apmaksātu kaujas caurlaidi, taču tā ir iespēja, ko studija varētu izmantot, lai padarītu pieejamus dažus kosmētikas līdzekļus, kā to dara daudzas spēles, tostarp Diablo Immortal.
Lai būtu skaidrs, D4 ir pilnas cenas spēle, kas paredzēta PC/PS/Xbox auditorijai. Mēs esam apņēmušies nodrošināt neticami plašu satura apjomu pēc izlaišanas turpmākajos gados, balstoties uz izvēles kosmētikas līdzekļiem un ar stāstu saistītajiem paplašinājumiem. Sīkāka informācija drīzumā. Necro blogs rīt!
Atbildēt