Aprīlī Cyberpunk 2077 sāks izsekot Overdrive

Aprīlī Cyberpunk 2077 sāks izsekot Overdrive

Nvidia vēl vairāk uzlabos Cyberpunk 2077 grafiku, šoreiz izmantojot ceļa izsekošanu.

Nvidia vēlas, lai spēļu izstrādātāji zinātu, ka staru izsekošana nav pašmērķis. Jaunā Cyberpunk 2077 tehnoloģiju demonstrācija atbalsta ceļa izsekošanu, lai padarītu spēli vēl greznāku un liktu jums iegādāties vēl dārgākas grafiskās kartes! -. Divus gadus vecā spēle ir pievienojusies Minecraft, Portal un Quake II, spēlēm ar diezgan primitīvu grafiku, kas jau atbalsta šo tehnoloģiju. Turklāt Nvidia ir paziņojusi par SDK izlaišanu, lai pavērtu ceļu elpu aizraujošai nākamās paaudzes grafikai.

Nvidia turpinās uzlabot Cyberpunk 2077 grafiku

Kamēr staru izsekošana seko vienam gaismas staram virtuālajā ainā, ceļa izsekošana seko gaismai, kad tā atlec no vides, reālistiskāk atveidojot apkārtējo fizisko pasauli. Šī tehnoloģija nosaka, kā apkārtējās virsmas atspoguļo vai absorbē gaismu, radot precīzas ēnas, kas vēl vairāk pārliecina mūsu smadzenes, ka tas, ko mēs skatāmies, ir dabiska, reāla aina. Un tas, ka cilvēki var uztvert šīs grafikas reālistiskāk, acīmredzami ir liels solis uz priekšu videospēļu industrijai. Holivuda ir izmantojusi ceļu izsekošanu gadu desmitiem, taču process vienmēr ir bijis lēns un dārgs, un to nav iespējams izmantot plašai sabiedrībai vai reāllaikā.

šoreiz pateicoties ceļa izsekošanas funkcijai

Tomēr jāpatur prātā, ka jums būs nepieciešama ļoti jaudīga grafiskā karte, piemēram, Nvidia RTX 40 sērija, lai izmantotu Cyberpunk 2077 ceļa izsekošanas priekšrocības (un joprojām var rasties veiktspējas problēmas). Katrā ziņā Nvidia jau tagad ir gatava sniegt arvien vairāk, lai nākamajos gados būtu ļoti kvalitatīva grafika.

Nvidia arī paskaidro, ka divas no tās tehnoloģijām ir absolūti nepieciešamas, lai to visu sasniegtu: DLSS 3 (uz AI balstīta attēla mērogošana, nezaudējot veiktspēju) un Shader Execution Reordering (staru izsekošana, lai palielinātu efektivitāti, nezaudējot kvalitāti). “DLSS ļauj spēlēm renderēt vienu astoto daļu pikseļa, un pēc tam izmanto mākslīgo intelektu un GeForce RTX Tensor kodolus, lai atjaunotu pārējos, ievērojami palielinot kadru ātrumu un nodrošinot asus, augstas kvalitātes attēlus, kas atbilst dabiskajai izšķirtspējai,” teikts Nvidia paziņojumā. paziņojums, apgalvojums. paziņojums.

Protams, paies ilgs laiks, līdz šī tehnoloģija kļūs pieejama plašākai sabiedrībai, taču Nvidia ir izlaidusi jaunu izstrādātāja SDK, lai tai sagatavotos. Tie, kuriem ir saderīgs Nvidia GPU, varēs pārbaudīt šo Overdrive režīmu programmā Cyberpunk 2077, sākot no 11. aprīļa.

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *