Elden Ring Visi mīkstie vāciņi statistikai un atribūtiem

Elden Ring Visi mīkstie vāciņi statistikai un atribūtiem

Elden Ring no FromSoftware ir viena no labākajām šobrīd pieejamajām spēlēm. Kā 2021. gada labākā spēle Elden Ring piedāvā gandrīz bezgalīgas pielāgošanas iespējas spēlētājiem, ceļojot pa starpzemēm. Rezultātā šos noskaņojumus var veikt ar 8 atribūtiem, un tos var palielināt ar rūnām. Tomēr šiem raksturlielumiem ir mīksti ierobežojumi, kas ierobežo šo atribūtu funkcionalitāti un jaudu.

Tā kā Elden Ring ir atvērtas pasaules RPG, katram atribūtam ir sava statistika un līdzīgas minimālās vērtības, kas spēlētājiem ir jāsaprot un jāpaaugstina. Šie faktori ietekmē pareizrakstības, pareizrakstības un uzbrukuma veidus. Tāpēc ir svarīgi zināt katra raksturlieluma un atribūta minimālās vērtības. Šeit mēs visu esam sīki izskaidrojuši.

Saturs:

Kas ir Elden Ring mīkstie vāciņi?

Atribūtu izlīdzināšanas ātrumu Elden Ring regulē mīkstie ierobežojumi. Piemēram, paaugstinot enerģijas līmeni, attiecīgi palielinās jūsu maksimālā veselība. Ieroča bojājumi palielinās līdz ar veiklību, tāpēc, paaugstinot līmeni, ierocis nodarīs vairāk bojājumu.

Sasniedzot atribūta mīksto ierobežojumu, statistikas pozitīvā ietekme uz pastiprināto atribūtu pakāpeniski samazināsies. Lai saprastu, kā tas darbojas, jums ir jāzina katras statistikas ierobežojums un summa, par kādu atbilstošais atribūts palielinās ar katru līmeni.

Elden Ring mīkstie vāciņi katram stat un atribūtam

Katram Elden Ring atribūtam ir 3 līdz 4 mīkstie ierobežojumi un 1 stingri ierobežojumi. Tiklīdz jūs sasniedzat pirmo mīksto robežu, atribūta pieauguma temps palēninās, un tas vēl vairāk palēninās, kad sasniedzat otro mīksto robežu. Hard Cap ir augstākais līmenis, kurā jūs nesaņemat nekādas priekšrocības. Sāksim ar katra atribūta mīkstajiem vāciņiem.

Enerģija

Enerģija ir vissvarīgākā vai vismazākā Elden Ring statistika. Tas kontrolē varoņa veselības stāvokli un var palielināt ugunsizturību un imunitāti.

Veselības uzlabošana joprojām ir ievērojama līdz 60. līmenim, un maksimālais Fortitude līmenis ir 90, kas ir daudz augstāks nekā parasti. Spēlētājiem būs regulāri jāizvērtē priekšrocības, ko sniedz jauna atrastā zobena aprīkošana ar risku nomirt no nākamā bosa pirmā sitiena. Tālāk ir norādīti Vigor standarta un atribūtu ierobežojumi.

  • 1. Soft Cap: 40. līmenis (ZS pieaugums palielināts no 4 līdz 48)
  • 2. mīkstais vāciņš: 60. līmenis (ZS pastiprinājums samazināts no 26 uz 13)
  • 3. mīkstais vāciņš: 90. līmenis (ZS pastiprinājums samazināts no 6 uz 3)
  • Cietais vāciņš: 99. līmenis

Intelekts

Varoņa fokusa punktus (FP) nosaka šis atribūts Intelekts. Tiek ietekmēti arī fokusa punkti, kas kontrolē miegu un neprāta imunitāti. No Mind iegūtais FP apjoms ir īpašs, jo tas palielinās 50. līmenī un pēc tam pakāpeniski samazinās līdz 60. līmenim. Tālāk ir norādīti Mind mierīgie stat un atribūtu ierobežojumi:

  • Pirmais mīkstais vāciņš: 20. līmenis (FP pastiprinājums palielināts no 3 līdz 7)
  • Otrais mīkstais vāciņš: 50. līmenis (FP pastiprinājums mainās no 5 līdz 6)
  • Trešais mīkstais vāciņš: 55. līmenis (FP pastiprinājums samazināts līdz 4)
  • Ceturtais ierobežojums: 60. līmenis (FP pastiprinājums mainās no 2 līdz 3)
  • Cietais vāciņš: 99. līmenis

Izturība

Spēlē Elden Ring izturību ietekmē spēlētāja izturības vērtējums. Šis raksturlielums ietekmē maksimālo aprīkojuma slodzi, fizisko aizsardzību un spēlētāja stabilitāti. Parastie mīksto un cieto ierobežojumu noteikumi attiecas uz pārnesuma slodzes palielināšanu, taču izturība ir atsevišķa lieta.

Kad sasniegsiet 50. līmeni, jūs iegūsit vienu izturības punktu ik pēc trim līmeņiem, nevis divus. Šeit ir norādītas minimālās izturības stat un atribūtu vērtības.

  • 1. Soft Cap: 12. līmenis — (izturība mainās no 1 līdz 2)
  • 2. Soft Cap: 18. līmenis — (izturība mainās no 2 līdz 1)
    • 1. aprīkojuma slodzes ierobežojums: 25. līmenis
  • 3. mīkstais vāciņš: 32. līmenis — (izturība maina izturību starp 1 un 2)
  • 4. Soft Cap: 50. līmenis — (izturība piešķir 1 izturības punktu ik pēc 3 līmeņiem)
    • 2. slodzes ierobežojums: 60. līmenis
  • Cietais vāciņš: 99. līmenis

Spēks

Atribūti, kas nosaka aprīkojuma lietojamību un efektivitāti, pārsniedz statistiku, kas saistīta ar HUD elementiem. Ir ļoti reti gadījumi, kad ierocim vai burvestībai, lai to izmantotu, ir jābūt vienā vai vairākās robežās vai virs tās, taču tas vismaz norāda, ka tajā ir ieguldīts liels spēks. Atcerieties, ka jums ir jāpalielina šis atribūts, ja vēlaties uzvarēt Malēniju, Mikellas asmeni Elden Ring.

Spēks ir labākais risinājums, ja runa ir par vienkāršu un efektīvu statistiku, jo tas gan palielina nodarīto kaitējumu, gan samazina neaizsargātību pret fiziskiem bojājumiem. Tālāk ir norādīti spēka statistikas un atribūtu mīkstie vāciņi.

  • 1. Soft Cap: 20. līmenis (uzbrukuma jaudas palielināšanās ir atkarīga no izmantotā ieroča)
  • 2. mīkstais vāciņš: līmenis 55 (uzbrukuma jaudas pieaugums ir atkarīgs no izmantotā ieroča)
  • 3. mīkstais vāciņš: 80. līmenis (uzbrukuma jaudas palielināšanās ir atkarīga no izmantotā ieroča)
  • Cietais vāciņš: 99. līmenis (uzbrukuma jaudas palielināšanās ir atkarīga no izmantotā ieroča)

Veiklība

Salīdzinot ar spēku, Agility ir līdzīga ietekme, ļaujot izmantot uz Agility balstītus ieročus un palielināt nodarīto kaitējumu. Tagad jums ir lielāka aizsardzība un pretestība, kas nav tieši saistītas ar jūsu ķermeni.

Agility palielina daudzus lietderības atribūtus, piemēram, kritiena bojājumus, pareizrakstības ātrumu un pretestību pret atsitieniem. Šeit ir veiklības statistikas un atribūtu mīkstās vērtības:

  • 1. Soft Cap: 20. līmenis (uzbrukuma jaudas palielināšanās ir atkarīga no izmantotā ieroča)
  • 2. mīkstais vāciņš: līmenis 55 (uzbrukuma jaudas pieaugums ir atkarīgs no izmantotā ieroča)
  • 3. mīkstais vāciņš: 80. līmenis (uzbrukuma jaudas palielināšanās ir atkarīga no izmantotā ieroča)
  • Cietais vāciņš: 99. līmenis

Intelekts

Tā vietā, lai koncentrētos uz fiziskajām spējām, visizplatītākais magu atribūts ir augsts intelekts. Palielināta maģijas pretestība un piekļuve augstākas kvalitātes ieročiem un burvestības rīkiem ir daži no ieguvumiem, ko sniedz intelekta palielināšana.

Tomēr ir svarīgi atcerēties, ka pareizrakstības bojājumu mērogošanas ierobežojumi atšķiras no citu atribūtu ierobežojumiem, tāpēc burvjiem un burvju bruņiniekiem ir jāapstājas, pamatojoties uz viņiem nepieciešamo statistiku. Šeit ir inteliģences standarta un atribūtu ierobežojumi.

  • 1. Soft Cap: 20. līmenis (uzbrukuma jaudas palielināšanās ir atkarīga no izmantotā ieroča)
  • 2. mīkstais vāciņš: līmenis 55 (uzbrukuma jaudas pieaugums ir atkarīgs no izmantotā ieroča)
    • 1. bēdu ierobežojums: 60. līmenis — (bojājumu pieaugums ir atkarīgs no ciešanas)
  • 3. mīkstais vāciņš: 80. līmenis (uzbrukuma jaudas palielināšanās ir atkarīga no izmantotā ieroča)
    • 2. ciešanas: 80. līmenis — (bojājumu pieaugums ir atkarīgs no ciešanas)
  • Cietais vāciņš: 99. līmenis

Ticība

Tāpat kā Intelligence var izmantot dažāda veida burvestības, Faith var izmantot dažādas burvestības atkarībā no lietotāja veiklības. Spēlētāja vispārējā burvju pretestība arī uzlabojas, pieaugot viņu ticībai, un viņi iegūst piekļuvi jauniem uz ticību balstītiem ieročiem un burvestībām.

Tā kā tas ietekmē tos pašus skaitļus kā Intelligence, spēlētājs izvēlas, kurš no tiem dod priekšroku, balstoties uz personīgo gaumi. Ņemot to vērā, šeit ir ticības mīkstās statistikas un atribūtu ierobežojumi.

  • 1. Soft Cap: 20. līmenis (uzbrukuma jaudas palielināšanās ir atkarīga no izmantotā ieroča)
  • 2. mīkstais vāciņš: līmenis 55 (uzbrukuma jaudas pieaugums ir atkarīgs no izmantotā ieroča)
    • Pirmā burvestība: 60. līmenis (bojājumi ir atkarīgi no burvestības)
  • 3. mīkstais vāciņš: 80. līmenis (uzbrukuma jaudas palielināšanās ir atkarīga no izmantotā ieroča)
    • Otrais burvestības vāciņš: 80. līmenis (bojājumi ir atkarīgi no burvestības)
  • Cietais vāciņš: 99. līmenis

Mistisks

Arcana ir tas, ko mēs saucam par veiksmi spēlēs. Lai gan Veiklība un Spēks ir līdzīgas un ticība ir kā Intelekts, daži elementi Arcane gadījumā ir savīti un apgriezti kā Veiklība.

Papildus aizsardzībai pret Elden Ring versiju par tūlītēju nāvi, Arcane palielina svēto aizsardzību, asiņošanas uzkrāšanos, noteikta aprīkojuma jaudu un izdzīvošanu. Lai gan būtībā tas ir vēl viens maģisks statuss, noslēpumains ir neparasts ar to, ka ar to tiek mērogots ļoti maz burvestību, un neviena no tām to nedara tikai. To sakot, šeit ir Arcane mīkstās statistikas un atribūtu vāciņi.

  • 1. Soft Cap: 20. līmenis (uzbrukuma jaudas palielināšanās ir atkarīga no izmantotā ieroča)
    • Pirmā nelaime: 30. līmenis (bojājumi ir atkarīgi no ciešanas)
    • Otrais burvestības ierobežojums: 45. līmenis (kaitējums ir atkarīgs no ciešanas)
  • 2. mīkstais vāciņš: līmenis 55 (uzbrukuma jaudas pieaugums ir atkarīgs no izmantotā ieroča)
  • 3. mīkstais vāciņš: 80. līmenis (uzbrukuma jaudas palielināšanās ir atkarīga no izmantotā ieroča)
  • Cietais vāciņš: 99. līmenis

Tas ir viss, kas mums ir par Elden Ring atribūta mīkstajiem ierobežojumiem, kā arī statistiku. Mēs ceram, ka šī rokasgrāmata jums ir palīdzējusi. Ja jums ir kādas šaubas, noteikti komentējiet tālāk.

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *