Epic Games paziņo par metaversas izveidi bērniem, izmantojot LEGO
LEGO un Epic Games veidos Metaverse nākotni, lai padarītu to drošu un jautru bērniem un ģimenēm.
Tāpat kā nākotnes konkurents Roblox, LEGO un Epic Games Metaverse for Kids būs ģimenei draudzīga digitālā pieredze, kas nodrošina piekļuvi rīkiem, kas palīdzēs jaunajiem šāvējiem kļūt par pārliecinātiem radītājiem un dot viņiem iespēju radīt pārsteidzošas spēles drošā un pozitīvā telpā. Attīstoties metaversam, tas maina veidu, kā cilvēki tiekas, spēlē, strādā, mācās un mijiedarbojas virtuālajā 3D pasaulē. Abi uzņēmumi apvienos savu plašo pieredzi, lai nodrošinātu, ka nākamā interneta versija jau no paša sākuma ir izstrādāta, domājot par bērniem.
“LEGO ir iemūžinājis gan bērnu, gan pieaugušo iztēli ar izdomas pilnām spēlēm gandrīz gadsimtu, un mēs esam priecīgi apvienoties, lai Metaversā izveidotu vietu, kas ir jautra, saistoša un izstrādāta gan bērniem, gan pieaugušajiem. ” viņš teica. Tims Svīnijs, Epic Games izpilddirektors un dibinātājs. The LEGO Group izpilddirektors Niels B. Christiansen piebilda: “Bērniem patīk spēlēties digitālajā un fiziskajā pasaulē un nemanāmi pāriet starp tām. Mēs uzskatām, ka viņiem ir milzīgs potenciāls attīstīt dzīves prasmes, piemēram, radošumu, sadarbību un saziņu, izmantojot digitālo pieredzi. Taču mūsu pienākums ir padarīt tās drošas, stimulējošas un izdevīgas ikvienam. Tāpat kā mēs paaudzēs esam aizstāvējuši bērnu tiesības uz drošu fizisko spēli, mēs esam apņēmušies darīt to pašu attiecībā uz digitālajām spēlēm. Mēs ceram uz sadarbību ar Epic Games, lai veidotu šo aizraujošo un jautro nākotni. ”
Jauns Roblox no Fortnite veidotājiem
LEGO un Epic Games ir vienojušies par trim principiem, lai nodrošinātu, ka to izstrādātās digitālās telpas nodrošina aizraujošu, drošu un jautru rotaļu pieredzi, proti, nodrošinot bērniem un pieaugušajiem rīkus, lai kontrolētu savu digitālo pieredzi.
- Epic Games ir guvis panākumus radošu rīku un ieskaujošu pasaules radīšanā, kas ir atvērtas un pieejamas spēlētājiem un izstrādātājiem visā pasaulē. Viņa ir populārās kultūras priekšgalā, radot pieredzi, kas satuvina cilvēkus caur rotaļām, mūziku un radošu sadarbību. Epic Games ir arī apņēmies dot iespēju izstrādātājiem izveidot vecumam atbilstošas tiešsaistes spēles, un 2020. gadā iegādājās SuperAwesome — novatorisku tehnoloģiju uzņēmumu, kura mērķis ir nodrošināt drošu digitālo pieredzi bērniem, kas jaunāki par 16 gadiem.
- 90 gadus LEGO ir iedvesmojis bērnu paaudzes spēlēties ar LEGO kluču bezgalīgajām radošajām iespējām, kas joprojām ir tā biznesa pamats. Uzņēmums ir līderis drošu digitālo spēļu izstrādē bērniem, tostarp nozares standarta bērnu digitālās drošības politikas izstrādē ar UNICEF un pirmās pilnībā regulētās sociālās lietotnes bērniem izlaišanu 2016. gadā.
Atbildēt