GoldenEye nevar novērst uzmanību no Switch viskaitinošākā retro spēļu slazda

Šodien ir klāt ilgi gaidītā klasiskās Nintendo 64 spēles GoldenEye 007 atkārtota izlaišana platformā Nintendo Switch. Kā tika paziņots pirms palaišanas, spēle atbalsta platekrāna režīmu. Kad es par to uzzināju, mana pirmā doma nebija “O, lieliski!” Drīzāk tas bija “Labi, bet kā ir ar pārējo bibliotēku?”
Tā kā Nintendo beidzot pievieno vienu no vismīļākajām Nintendo 64 spēlēm Switch Online, ļaujiet man izteikt nelielu vilšanos daudzu spēlētāju vārdā.
Dodiet spēlētājiem izvēli
Spēlētāji ir sūdzējušies par obligātajām pelēkajām apmalēm kopš klasisko spēļu Switch abonementu bibliotēkas palaišanas 2018. gadā, taču Nintendo neko nav darījis, lai to mainītu.
Lai gan man ir grūti iedomāties, ka es patiešām vēlos, lai man būtu šīs robežas, izvēle, šķiet, šeit ir galvenā. Spēlētāji, kuriem patīk tās pašas NES, SNES, Genesis un Nintendo 64 spēles emulatoros Windows vai Linux datoros, Mac datoros, Android tālruņos un citās ierīcēs, var izvēlēties, vai iekļaut rāmi vai vienkārši attēlot melnas pastkastītes abās attēla pusēs. . Pat starp retro kompilācijām, ko izdod lielākā daļa citu izdevēju, spēlētājiem parasti tiek dota izvēle. Piemēram, Sega nesenā Sonic Origins kolekcija bēdīgi slaveni padarīja daudzas lietas šausmīgi nepareizas emulācijas un prezentācijas jomā, taču vismaz šī daļa tika izdarīta pareizi.
Daļa no neapmierinātības ir tas, ka tas šķiet tik vienkārši izdarāms. Protams, spēlētāji bieži pieņem, ka spēles problēmas var viegli novērst, pat ja tās nav. Daži spēlētāji, kuri nesaprot, kas ir spēļu izveide, ir apmeklējuši interneta forumus, lai apgalvotu, ka vairāku spēlētāju spēles pievienošana jebkurai viena spēlētāja spēlei aizņems tikai “dienu vai divas”. (Protams, tas tā nav.) Bet, kā izstrādātājam, šajā gadījumā būtu patiešām viegli veikt pieprasītās izmaiņas.
Cik es zinu, Nintendo nekad nav izskaidrojis savu izvēli, bet vismaz tā bija apzināta izvēle.
Problēma ar OLED
Daudziem cilvēkiem robeža ir atkarīga no personīgajām vēlmēm, bet citiem tā ir aktuālāka problēma. Cilvēkiem, kuri izmanto televizorus, kuru pamatā ir izdegšanas tehnoloģija, Nintendo pieeja šķiet īpaši nomākta. Mūsdienu OLED televizoriem vai vecākiem plazmas televizoriem vienmēr pastāv risks, ka ekrānā redzamie statiskie elementi var neatgriezeniski sabojāt televizora attēlu pat pēc cita satura parādīšanas. Paiet ilgs laiks, līdz tas notiek jaunākajos OLED displejos, taču modeļi, kas izlaisti pat pirms pāris gadiem, rada lielāku risku.
Vienam Nintendo Switch modelim pat ir iebūvēts OLED displejs, taču tas nav bijis tirgū pietiekami ilgi, lai noteiktu, vai radīsies problēmas. Turklāt apmales mazina šī modeļa galveno priekšrocību: perfektu melno līmeni.
Platekrāna režīms diezgan lielā mērā apiet šo problēmu GoldenEye 007 uz Switch, taču pārslēgšanās starp šo spēli un citām Nintendo 64 spēlēm tikai padara pēdējās robežas vēl redzamākas.
Tātad, šis ir vēl viens pieprasījums, kas ir pievienots pieprasījumu kalnam gandrīz pusgadsimtu: Nintendo, lūdzu, ļaujiet mums atbrīvoties no šīs šausmīgās pelēkās robežas Switch Online retro spēlēs.
Atbildēt