Intel lepojas ar DirectX veiktspējas uzlabojumiem jaunākajos Arc GPU draiveros
![Intel lepojas ar DirectX veiktspējas uzlabojumiem jaunākajos Arc GPU draiveros](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/08/intel-dx11-hero-760x380-1-640x375.webp)
Kad tās tika izlaistas pagājušā gada rudenī , Intel Arc paredzēto grafisko karšu draiveri bija aptuvenā formā. Uzņēmuma ziņojumapmaiņa tajā laikā un vairākus mēnešus iepriekš bija līdzīga: “Mēs apzināmies, un mēs pie tā strādājam.”
Es mēdzu būt skeptiski noskaņots pret šāda veida ” mēs to labosim pēc ” solījumiem; jums vajadzētu iegādāties produktus, pamatojoties uz to, ko viņi dara tagad, nevis uz to, ko ražotājs sola, ka kādu dienu viņi varēs darīt, jo īpaši attiecībā uz kaut ko, piemēram, patērētāju grafiskajām kartēm, kur ir daudz alternatīvu. Bet, ja tas pienākas, Intel ir ieguldījis diezgan daudz darba, lai uzlabotu draiverus aptuveni gada laikā kopš pirmo Arc karšu izlaišanas.
Šodien uzņēmums ir apkopojis uzlabojumus, kas veikti tā DirectX 11 draiveros kopš palaišanas, ar spēļu kolekciju, kas darbojas vidēji par aptuveni 19 procentiem ātrāk nekā pagājušā gada oktobrī. Lai gan Arc veiktspēja mūsdienu DirectX 12 un Vulkan spēlēs vienmēr ir bijusi laba cenas ziņā, vecākas API, piemēram, DirectX 9 un 11, bija īpaši Arc vājās vietas, salīdzinot ar konkurējošām kartēm, piemēram, Nvidia GeForce RTX 4060 un 3060 sēriju un AMD Radeon RX. 7600 un 6600 sērija.
Intel saka, ka pēdējo trīs laidienu laikā tas ir “pārveidojis” DirectX 11 draiveri, lai palielinātu vidējo kadru ātrumu un samazinātu stostīšanos. Arc A750 kartei, kas savienota pārī ar Core i5-13400F centrālo procesoru, tā veiktspēja palielinājās vidēji par 19 procentiem ar pašreizējiem draiveriem, salīdzinot ar palaišanas draiveri, lai gan dažas spēles (Overwatch 2, par 33 procentiem ātrāk) sniedz vairāk labumu nekā citas (Destiny 2, tikai par 5 procentiem ātrāk). Veiktspējas pieaugums bija arī mazāks, ja to izmantoja ar ātrāku Core i9-13900K, vidēji sasniedzot aptuveni 12 procentus (lai gan, visticamāk, nav pārāk daudz spēļu datoru, kas savieno pārī 220 ASV dolāru GPU ar 570 ASV dolāru CPU).
![Nav Nav](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/08/intel-dx11-scaled-1.webp)
![Nav Nav](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/08/intel-dx11-normalized-scaled-1.webp)
![Nav Nav](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/08/intel-dx11-normalized-i9-scaled-1.webp)
![Nav Nav](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/08/intel-dx11-averages-scaled-1.webp)
Datorspēlēm ir ilgs mūžs, un tādas nemainīgi populāras spēles kā Grand Theft Auto V, Overwatch 2, Valorant un Apex Legends nodrošina DirectX 11 veiktspēju jaunu grafisko karšu pircējiem. Intel jaunākajiem testiem izmantoja draivera versijas 4571 un 4642; palaišanas draivera versija bija 3490, un uzņēmums pirmdien izlaida draivera versiju 4644 .
Pārveidojot DirectX 9 draiveri, viena no metodēm, ko Intel izmantoja, bija koda tulkošana , izmantojot tādus rīkus kā Microsoft D3D9On12 , lai pārvērstu DirectX 9 API izsaukumus, kas slikti darbojās Arc GPU, uz DirectX 12 tiem, kuriem Arc GPU ir labāk piemēroti. Ierīces, kas nav Windows versijas, sākot no Steam Deck līdz Mac datoriem, arvien vairāk izmanto šāda veida tulkošanas tehnoloģijas, lai padarītu spēles pārnēsājamas starp platformām; ir jēga paļauties uz tiem, lai nodrošinātu labāku veiktspēju, ja tas ir iespējams.
Intel mums tieši nepateiks, vai tā izmanto līdzīgu tehnoloģiju kādai konkrētai DirectX 11 spēlei, lai gan jaunākajam draiverim pievienotajā readme ir minēts DXVK — tulkošanas slānis, kas var pārvērst DirectX 9, 10 un 11 API izsaukumus par Vulkan spēlēm. . Nav pieminēts D3D11on12 , taču uzņēmuma paziņojums liek domāt, ka viss ir iespējams, ja vien tas uzlabo veiktspēju.
“Mūsu draiveris izmanto dažādas metodes, lai optimizētu visu API veiktspēju,” Ars pastāstīja Intel pārstāvis. “Mēs izmantojam arī daudz dažādu trešo pušu IP, uz ko, protams, atsaucamies savās izlaiduma piezīmēs. Svarīgi, ka mūsu ieviešanas informācija ir mainīga, un informācija mainās atkarībā no draivera un spēles uz spēli. Galu galā vissvarīgākie fakti ir mūsu nepārtrauktais veiktspējas uzlabojums spēlētājiem.
Ir lieliski redzēt, ka Intel turpina pildīt savus solījumus, taču ir vērts atzīmēt, ka DirectX 11 veiktspēja Arc kartēs joprojām ir salīdzinoši zema pat ar šiem ieguvumiem.
Mēs periodiski atkārtoti testējam GPU ar jauniem draiveriem, taču īpašu uzmanību pievēršam Arc kartēm, jo uzņēmums bija informēts par to, cik daudz darba bija nepieciešams tā programmatūrai. Mēs pēdējo reizi testējām ar draivera versiju 4369 mūsu Radeon RX 7600 un GeForce RTX 4060 / 4060 Ti pārskatiem, tāpēc mūsu jaunākie skaitļi, visticamāk, neatspoguļo dažas no Intel jaunākajām optimizācijām.
Bet pat ar 19 procentu veiktspējas pieaugumu Arc A770 un A750 joprojām nedaudz atpaliek no vecāka GeForce RTX 3060 , lai gan tie ir vairāk nekā konkurētspējīgi DirectX 12 spēlēs. Draivera uzlabojumi ir padarījuši lietas daudz labākas nekā tās bija, taču tas joprojām ir (relatīvs) Intel GPU trūkums.
Atbildēt