Intel kopīgo informāciju par 5 dažādiem klēpjdatoriem paredzētiem loka GPU

Intel kopīgo informāciju par 5 dažādiem klēpjdatoriem paredzētiem loka GPU

Iespējams, esat par to dzirdējuši: pēc gadiem ilgām baumām un neregulāriem viltus startiem Intel izmanto savas zināšanas integrēto GPU jomā, lai iekļūtu specializētajā grafikas tirgū. Uzņēmuma Arc GPU ieradīsies visu 2022. gadu, un Intel noteiktais mērķis ir satricināt tirgu, kurā jau gadiem ilgi dominē Nvidia (un AMD, bet būsim godīgi, galvenokārt Nvidia) produkti.

Šis process oficiāli sākas šodien, ieviešot pirmos klēpjdatoriem paredzētos Arc GPU. Šie mobilie Arc GPU pirmo reizi parādījās janvārī, kad tie tika netieši pieminēti (bez modeļu numuriem, specifikācijām vai citas tehniskas informācijas) dažu klēpjdatoru ražotāju paziņojumos par produktiem. Tagad, kad šie personālie datori ir tuvu piegādei, Intel ir nedaudz vairāk sakāmā par to, ko jūs varat sagaidīt no saviem pirmajiem nopietnajiem centieniem ražot modernus speciālos GPU.

Arc mobilā GPU zīmols atspoguļo sadalījumu starp Intel Core i3, i5 un i7 procesoriem; uzņēmums tagad izlaiž pāris Arc 3 GPU ar vienu Arc 5 un diviem Arc 7 modeļiem “vasaras sākumā”. Šie pieci produkti ir balstīti uz diviem dažādiem zīmogiem. Mazākā ACM-G11 forma ir divu Arc 3 GPU pamatā, savukārt Arc 5 un Arc 7 ir balstīta uz lielāko ACM-G10.

Kā jau teicām pagājušajā gadā, katra Arc GPU galvenais bloks ir “Xe kodols”, no kuriem katrs integrē 16 vektoru dzinējus, 16 matricas dzinējus, L1 kešatmiņu un dažus citus elementus. Četri Xe kodoli apvienojumā ar īpašiem staru izsekošanas moduļiem un citu fiksētu funkciju aparatūru veido “renderēšanas šķēli”, un katrs Arc GPU ir izveidots, sakraujot vienu virs otra renderēšanas slāņu komplektu. Pilna funkcionalitāte ACM-G11 izmanto divus renderēšanas fragmentus, bet pilna funkcionalitāte ACM-G10 izmanto astoņus.

Arc 3 ir nepārprotami pozicionēts kā konkurents lētiem klēpjdatoru GPU, piemēram, Nvidia GeForce MX 550 un MX 570 , kas arī izmanto 64 bitu atmiņas kopni un līdzīgu jaudas budžetu (25 W līdz 45 W). Iespējams, ka tas arī konkurēs ar Radeon 660M un 680M GPU, kas iekļauti Ryzen 6000 sērijas APU, kas ir tehniski integrēta sistēmas atmiņa grafikas koplietošanai, bet gūst labumu no DDR5 atbalsta un RDNA2 GPU arhitektūras.

Tomēr Intel veiktspējas salīdzinājums izslēdza šos konkurējošos GPU, tā vietā koncentrējoties uz to, kā Arc A370M GPU sakrīt ar integrēto Iris Xe GPU.

Lai gan Intel diagrammās nav iekļauti faktiskie Iris Xe skaitļi, tajās galvenokārt tiek rādīta 1080p spēle nedaudz vecākiem nosaukumiem, piemēram, Doom Eternal vai Destiny 2, kas darbojas diapazonā no 30 līdz 40 kadriem sekundē ar vidējiem līdz lieliem Iris Xe iestatījumiem, bet sagrauj 60 kadrus sekundē. uz Ark A370M. Vieglākām konkurences spēlēm, piemēram, Fortnite un Valorant, A370M ir iespējama 1080p spēle ar ātrumu virs 90 kadriem sekundē ar augstu vai vidēju iestatījumu.

Palielinājuma apjoms, ko redzēsit, ir ļoti atkarīgs no spēles; kadru nomaiņas ātrums vismaz dubultojas Doom Eternal vai Fortnite, savukārt Final Fantasy XIV un Rocket League uzlabojas par daudz mazāku starpību. Tāpat kā ar centrālajiem procesoriem, arī Intel ļaus klēpjdatoru ražotājiem izmantot dažādus TDP katram savam GPU, tāpēc A370M vienā klēpjdatorā var izskatīties nedaudz savādāk nekā tas pats A370M klēpjdatorā ar lielāku radiatoru un ventilatoru. Var arī pieņemt, ka atstarpe starp Iris Xe GPU un Arc A350M GPU būs vēl mazāka, jo A350M ir par diviem Xe kodoliem mazāk un ievērojami mazāks takts ātrums.

Visas Intel izceltās spēles galvenokārt ir spēlējamas ar integrētu grafiku ar 1080p (izmantojot vidēji 30 kadrus sekundē kā mūsu “spēlējamības” slieksni), un mēs nezinām, cik prasīgākas spēles, piemēram, Cyberpunk 2077 vai Microsoft Flight Simulator. 2020 kursēs ar A370M. Taču ir skaidrs, ka Arc 3 GPU ir pozicionēts kā solis uz priekšu no integrētās grafikas vidēja līmeņa klēpjdatoriem, nevis risinājums, kas paredzēts īpašas spēļu iekārtas darbināšanai.

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *