Skeleton Key, New Wizards of the Coast Studio
Bijušais BioWare izpilddirektors Ostins un Dragon Age: Dreadwolf izpildproducents Kristians Deilijs ir Skeleton Key vadītājs.
Pēc bijušo BioWare izstrādātāju apvienošanas, lai izveidotu Archetype Entertainment, amerikāņu izdevējs Wizards of the Coast atkal pulcēja Electronic Arts meitasuzņēmuma veterānus, lai nodibinātu Skeleton Key. Uz Ostinā balstītās struktūras mērķis ir radīt ieskaujošu spēli, unikālus stāstus un pārdomas rosinošus spriedzes un šausmu mirkļus, kas aicina spēlētājus izklaidēties, saskaroties ar savām bailēm. Ja pirmā projekta pirmsražošana vēl nav sākusies, darbā pieņemšana būs intensīva, lai sasniegtu AAA līmeni, izmantojot vismodernākās tehnoloģijas.
Mēs esam ļoti priecīgi paziņot par mūsu jauno videospēļu studiju Skeleton Key, kas atrodas Ostinā, Teksasā!
Nozares veterānu vadībā mēs esam priecīgi pievienoties pieaugošajai @Wizards of the Coast digitālo spēļu studiju saimei.
Uzziniet vairāk par mums vietnē https://t.co/sP6DcBa6SJ pic.twitter.com/7Ct1dylPez
— Skeleton Key (@SkeletonKeyDev) 2022. gada 26. jūlijs
“Esmu sajūsmā sākt šo jauno piedzīvojumu ar uzņēmumu, kas bērnībā radīja tik daudzas no manām iecienītākajām rotaļlietām un spēlēm. Hasbro un Wizards of the Coast ir mani ļoti ietekmējuši, un viņu zīmoli ir iedvesmojuši mani vēlēties turpināt mūža videospēļu karjeru,” sacīja Skeleton Key ģenerālmenedžeris Kristians Deilijs. “Mēs ceram paplašināt savu komandu ar citiem talantīgiem autoriem, kuriem ir kopīga mūsu aizraušanās.” Sintija Viljamsa, Wizards of the Coast un Digital Gaming prezidente, piebilda: “Mēs esam priecīgi turpināt paplašināt savu ārkārtīgi talantīgo videospēļu vadītāju sarakstu un laipni lūdzam Kristianu Deiliju. Mēs gūsim lielu labumu no pieredzes, ko mums sniegs šī jaunā studija.
Atbildēt