League of Legends: Greg “Ghostcrawler” Street vairs nav atbildīgs par MMO
Joprojām tiek izstrādāts amerikāņu izdevniecībā Riot Games, un uz League of Legends universuma balstītais MMO zaudē savu iedvesmu Gregu “Ghostcrawler”Street, kurš nolēma izveidot neatkarīgu studiju, kas specializējas masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes lomu spēlēs.
Pagājušā gada martā Gregs “Ghostcrawler”Street pameta Riot Games personisku un profesionālu iemeslu dēļ pēc tam, kad bija veicinājis League of Legends panākumus. Jau vairākus gadus vadījis ilgi gaidīto MMO League of Legends visumā, viņš neuztraucas par tā nākotni:
Es jau no paša sākuma teicu, ka padarīt League of Legends MMO par jūsu visu cienīgu būs garš ceļš. Vissvarīgākais darbs, ko es varēju paveikt šajā darbā, bija izveidot lielisku komandu, un, lai gan es cenšos būt pazemīgs, es lepošu ar šo komandu visu savu atlikušo dzīvi. MMO ir drošās rokās, un tagad ir laiks nodot vadības grožus nākamajam posmam.
League of Legends MMO producents pamet Riot Games https://t.co/SQZBpRtJUm
— Eurogamer (@eurogamer) 2023. gada 8. marts
Marks Merils, Riot Games līdzdibinātājs, arī reaģēja uz vīrieša ar segvārdu Ghostcrawler aiziešanu:
Nesen Ghostcrawler paziņoja, ka pēc deviņiem Riot Games pavadītajiem gadiem viņš aiziet pensijā, lai koncentrētos uz vissvarīgāko… viņa ģimeni. Vēlreiz paldies par visu, Greg. Es vēlētos veltīt brīdi, lai pastāstītu par to, ko tas nozīmē MMO… Mēs esam tikai projekta sākumā, bet mēs esam ļoti satraukti par virzienu, ko ejam. Mēs smagi strādājam, lai sniegtu jums patīkamu pieredzi (taču vēl ir ĻOTI tāls ceļš ejams — lūdzu, esiet pacietīgs ar mums). Mēs ticam šai spēlei un komandai, kas ir aiz tās. Domājot par attīstību kā sacīkstēm, Gregs veica lielisku pirmo soli ar neticamu komandu, un es zinu, ka tam, kurš pārņems vadību, būs visas iespējas gūt panākumus nākotnē. Gaidot, mēs meklējam labākos un gudrākos no jums, kam MĪĻ MMO. Ja kādreiz esat sapņojis palīdzēt kaut ko radīt,
Gregs “Ghostcrawler”Street paziņo par savu videospēļu studiju
Bijušais World of Warcraft vadošo sistēmu dizainers uzņēmumā Blizzard Entertainment joprojām vēlas veidot spēles un jo īpaši MMO :
Pēc piecpadsmit gadiem Kalifornijā es atgriežos Teksasā, lai būtu tuvāk savai ģimenei, kuru vēl gaida spoža nākotne. Var šķist, ka es pametu spēļu industriju, taču tas nebūt nav tā. Pēdējie gadi ir likuši man daudz domāt par savu nākotni un to, ko vēlos sasniegt. Tie lika aizdomāties par to, kādas spēles vēlos aizvadīt un kādi manas karjeras posmi būs izšķiroši. Es vēlos izveidot spēles, par kurām es patiešām aizraujos un kuras spēlētājiem patiks. Viņi arī lika aizdomāties par attālinātā darba efektivitāti un to, kā tas var man palīdzēt būt tuvāk ģimenei. Tāpēc ar lielu prieku paziņoju, ka atklāju savu neatkarīgo attālo studiju. Mūsu mērķis ir iet ātri un darīt to lieliski. Par laimi es atradu lielisku stratēģisko partneri, kuram ir līdzīga vīzija, un mēs virzāmies uz priekšu. Un jā,
Viņš arī piebilst:
Mēs vēl neesam gatavi atklāt jaunās studijas nosaukumu vai spēles detaļas. Šī ziņojuma mērķis drīzāk ir pastāstīt jums, ka mēs vienmēr meklējam dažus elites cilvēkus, lai papildinātu mūsu piedzīvojumu meklētāju komandu. Vēlāk mēs pieņemsim darbā mazāk pieredzējušus (un jā, dažus nepieredzējušus) izstrādātājus, bet šobrīd mēs meklējam līderus ar stabilu pieredzi šajā nozarē. Sazinieties ar mani Twitter vai LinkedIn, ja esat viens no tiem. Ja jūs mani pazīstat, es augstu vērtēju uzticību, empātiju un atklātu komunikāciju, un tas attiecas gan uz izstrādes komandu, gan spēlētājiem. Vēl svarīgāk ir tas, ka spēlētāji ir tie, kas lems par to, vai mēs uzvarēsim vai zaudēsim. Notikumi kādu laiku būs klusi, kamēr piedzīvojumu komanda gatavojas, taču mēs plānojam ļoti agri un ļoti bieži dalīties ar to, pie kā strādājam. Mēs vēlamies, lai jūs būtu priecīgi uzklausīt jūsu atsauksmes un sniegtu jums iespēju labot mūsu kļūdas. Man tas ir vienīgais veids, kā izveidot labas spēles.
Atbildēt