Asus 500 Hz monitors sola mazāk vizuālo artefaktu un mazāku latentumu nekā jebkad agrāk

Asus 500 Hz monitors sola mazāk vizuālo artefaktu un mazāku latentumu nekā jebkad agrāk

Drīzumā būs pieejams 24 collu datora monitors ar 500 atsvaidzes intensitāti sekundē, šodien paziņoja Asus un Nvidia. Monitoram ir jāpalielina galddatoru monitoru veiktspēja, pārsniedzot maksimālo sākotnējo 360 Hz atsvaidzes intensitāti, kādu tie redz mūsdienās, vienlaikus ieviešot noslēpumaini jaunu pavērsienu vecajai paneļu tehnoloģijai.

Tas ir pareizi nosaukts par Asus ROG Swift 500 Hz spēļu monitoru, un tas nodrošina augstu atsvaidzes intensitāti ar zemāku izšķirtspēju. 1920 × 1080 ekrānā ir izmantots jauns TN (twisted nematic) paneļu veids, ko sauc par E-TN, kur “E” apzīmē esportu. Saskaņā ar Asus teikto, E-TN panelis piedāvā “par 60% labāku reakcijas laiku nekā standarta TN paneļi”, un savā paziņojumā Nvidia teica, ka E-TN panelis nodrošina “maksimālu kustību un skaidrību”. Bet nav informācijas par to, kā tehnoloģija atšķiras no parastās TN.

Standarta TN paneļi kļūst arvien retāk sastopami datoru monitoru izlaidumos, jo IPS (plaknes pārslēgšana) un VA (vertikālā izlīdzināšana) paneļi turpina sasniegt ātrumu, vienlaikus ir pazīstami ar spēcīgākiem skata leņķiem IPS gadījumā un augstāku kontrasta attiecību. , gadījumā VA. Tie, kas izvēlas TN, ir gatavi upurēt attēla kvalitāti ātruma vai bieži vien zemākas cenas vārdā. Nav skaidrs, cik daudz upuru E-TN var prasīt (pārsniedzot maksimālo 1080p izšķirtspēju) vai cik tas būs labāks par mūsdienu standarta TN monitoriem.

Mūsdienās varat iegādāties 360 Hz monitorus, tostarp tādus, kas var sasniegt 390 Hz , bet 500 Hz ir nākamais līmenis. Monitoru paneļu ražotājs netika īpaši nosaukts, taču Nvidia paziņojumā tika atzīmēta tā sadarbība ar partneri AU Optronics, ko mēs nesen demonstrējām 480 Hz monitoros un klēpjdatoros, un pirmais bija pieejams 24 collu TN variantā. BOE ir arī saistīts ar 500 Hz paneli, kurā tiek izmantots TFT (Thin Film Transistor) oksīda aktīvs slānis, nevis biežāk sastopamais silīcija TFT aktīvs slānis.

Tātad, kam vēl ir vajadzīgs ātrākais datora monitors? Saskaņā ar Nvidia teikto: “Tas dod labumu katrai spēlei un ikvienam spēlētājam, ne tikai konkurētspējīgām spēlēm un esporta profesionāļiem.” Lai gan, ja vēlaties asākus attēlus, nevis ātrāko ātrumu, jums nav pietiekami jaudīgas sistēmas, lai sasniegtu 500 kadrus sekundē vai atskaņotu grafiku. -intensīvas spēles, kurās nav iespējams 500 kadri/s, jūs neiederēsit šīs “visas spēles” un spēles. Spēlētāju kategorija.

Nvidia teica, ka, apvienojot to ar sistēmu, kas var sasniegt 500 kadrus sekundē, kas ir daudz, jūs varēsit vieglāk izsekot kustībai. Videoklipā , ko Nvidia kopīgoja, apgalvojot, ka parāda 500 Hz priekšrocības, tajā redzams virtuāls tēls, kas pārvietojas pa ekrānu 144 Hz, 240 Hz un 500 Hz displejā, un kustība izskatījās saraustītāka ar zemāku atsvaidzes intensitāti un kadru ātrumu.

Tāpat Nvidia ir paziņojusi, ka, palielinot 500 Hz un 500 kadrus sekundē, tiks samazināts dubultais attēls, kā redzams tālāk esošajā kadrā:

Šīs nedēļas Computex konferences Nvidia virtuālajā uzrunā Džefs Fišers, Nvidia vecākais viceprezidents GeForce biznesa jomā, sacīja, ka Asus 500 Hz monitoram ir “zemākais latentums” nekā jebkuram Nvidia G-Sync monitoram . Nvidia arī norādīja uz sistēmas latentuma problēmu, kas tai nesen radās ar dažādu prasmju komplektu Steam spēlētājiem, spēlējot ar latentuma līmeņiem 25, 55 un 85 ms. Izaicinājums lika Nvidia secināt, ka mazāks latentums “uzlabo jūsu rezultātu neatkarīgi no mērķēšanas prasmes” un padara “iespējamus sarežģītus mērķēšanas uzdevumus”.

Papildus Nvidia G-Sync, kas palīdz cīnīties ar ekrāna plīsumiem, ja jūsu Nvidia grafiskās kartes kadru nomaiņas ātrums un monitora atsvaidzes intensitāte nesakrīt, 500 Hz Asus monitoram būs Nvidia Reflex latentuma analizators. Nvidia ir paziņojusi, ka spēlēšana uz monitora, kas atbalsta arī Reflex, “var vēl vairāk samazināt sistēmas latentumu”, ko pēc tam var izmērīt, izmantojot Reflex monitora funkciju.

Gaidāmais displejs atbalsta arī Nvidia vibrācijas režīmu, kas ir paredzēts spēlēm un “ļauj vairāk gaismas iziet cauri LCD kristāliem, piešķirot krāsām jaunu spilgtuma līmeni un ļaujot izcelt detaļas un izcēlumus, kas var izcelt ienaidnieka pozīciju. “Asus apgalvoja.

Ne Asus, ne Nvidia nav atklājuši Asus ROG Swift 500 Hz spēļu monitora izlaišanas datumu. Asus personīgi demonstrēja savu pirmo 360 Hz monitoru 2020. gada janvārī, un tie kļuva pieejami vēlāk tajā pašā gadā; lai gan rakstīšanas laikā, šķiet, vēl nav neviena ROG Swift 500 Hz demonstrācijas versija.

Tālāk varat noskatīties Nvidia 500Hz demonstrāciju:

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *